在RPG游戏中,一些来自日本厂商RPG因其独特的风格而自成一脉,久而久之这类风格的RPG游戏就被冠上了JRPG(日式RPG)的名号。
与欧美RPG大开大合的风格不同,日式RPG烙印着日本人独特的含蓄感,而且非常强调剧情的推进,同时在操作方面日式RPG多采取回合制或半即时战斗系统,给玩家留出了许多思考操作步骤的时间。
同时相比于欧美流派的写实画风和压抑风格,日式RPG的画风也更加偏向漫画风格,内容也往往会偏向轻松搞笑一些,而这些因素也使得许多手游RPG都会选择日式RPG风格,因为无论是从画风还是操作方式以及剧情体验来讲,JRPG都非常契合手游的需求。
《樱都学园》就是这样一款纯正日式风格RPG手游,不仅拥有精美的角色立绘,多元化的场景风格,独特的神明玩法外,并且重金聘请的三十余名日本知名声优更是展现出了制作组满满的诚意。
《樱都学园》的剧情以校园背景为基础,融合了日本流行的一些传说与鬼怪,讲述了一群被称为“觉醒者”的人们对抗黑暗,在充满负面情绪的世界中努力坚持自身信念并拯救人类的故事。
而游戏内校园场景漫天飞舞的樱花和妹子们身上的JK制服,在加上角色们经典的日式翻译腔,浓浓的动漫风格扑面而来。
呐呐呐呐呐呐呐呐,有二次元内味儿了嗷
游戏在剧情方面可谓下足了功夫,不仅有内容详实的主线内容,在主线内容完成之后还有大量的支线任务等待玩家探索,可玩性非常高。
游戏中每一章节和和关卡中的剧情设定都十分严谨,而且每个角色都有不同的特色和魅力,并不是脸谱化的正派反派两极对立的烂俗设定。并且故事剧情会根据玩家的选择而有着不同的走向,也就是说故事的走向完全由玩家来把握。
值得一提的是,游戏中剧情推动是依靠真·过场动画和3D角色动画来实现的,这意味着制作组为了游戏还额外制作了一部动画,如果你通关了剧情,差不多也看完了游戏同名的动漫番剧,玩游戏还附赠番剧,可以说是非常良心了。
出于保密的原因,详细的剧情在这里就不在多说了,大家还是之后自己慢慢探索吧。
相比于传统的回合制战斗,根据角色速度确定出手顺序的半即时战斗系统目前更受一些日式RPG游戏的喜爱。
半即时的优势在于相比略显死板的传统回合制中引入了角色速度的变量,这让玩家可以组合出许多不同的打法套路,游戏的玩法也更加多变。
而《樱都学园》的半即时系统还要更为特殊一些,在战斗之中创新性的加入了审判的概念,玩家可以通过触发对话来和怪物谈判,甚至可以达到不战而屈人之兵的效果,同时这一功能还能对剧情的推进起到相当大的辅助作用,而且还能使一些角色或是怪物的形象更加立体,大大加强了剧情的深度。
在战斗系统方面,《樱都学园》颇具新意的将每个角色设置为拥有5种技能,1技能为普通形态下的技能,而后三种则是通灵技能,需要消耗灵力条,再加上一个需要消耗神力条类似于大招的强力神灵技能构成了完整的技能链。
在阵容上玩家可以携带加上主角一共四名觉醒者组成小队,同时还有两名替补觉醒者,随时可根据战况调整阵容。
战斗中玩家需要考虑不同觉醒者之间的技能搭配以及技能释放顺序,这时就需要根据情况来确定是先手控制削弱敌人还是积攒灵力打出大量AOE伤害,非常考验玩家们的战斗智慧。
虽然乍一看不同角色阵容搭配和5种技能的组合十分复杂,但是上手之后其实相当简单,不同技能之间的排列组合更是能给玩家带来极大的战斗乐趣。
《樱都学园》在配色方面采用了高饱和度和一定的灰度相搭配,构建出了动漫中令人熟悉的清新明亮画风。除了在画风上有着浓厚的日漫风之外,在场景的设计中也对日本街道特点做出了完美的还原。每次一进入游戏就给人一种仿佛真的处于游戏世界之中的感觉,无论是车水马龙的街道还是午夜的霓虹灯光,都让人流连忘返。
并且《樱都学园》的地图场景非常巨大,除了主线场景之外,玩家还可以回到家中休息或是去到城市中的其他区域游玩。
同时地铁系统也是游戏中的一大亮点,玩家们可以通过解锁不同的站点来获取丰厚的奖励,但是有的站点已落入敌人之手,需要扫清敌人才能继续前进,解锁站点也会给玩家带来丰富的奖励,极大的提高了游戏的可玩性。
除此之外如果厌倦了打打杀杀,游戏还为玩家提供了“回归平凡”的玩法,玩家们可以选择日常活动中的钓鱼、料理等等来放松心情和获取道具,也可以选择去打工、为自己占卜、祈福等等体验普通人的生活。
但要说最让人眼前一亮的玩法还是要数游戏中和其他觉醒者之间的恋爱养成玩法,玩家可以通过解锁剧情或是获取新的觉醒者来将他们添加入手机的联系人之中,之后便可以展开与这些角色的互动,既可以叫上一大堆角色一起聚会,也可以单独对心仪的觉醒者展开追求。
例如你可以邀请觉醒者们一起去泡温泉或是海滩旅行,促进你们之间的亲密度,但是由于只是朋友之间的聚会,并不会提升很多。
在亲密度达到一定的程度之后玩家便可以单独的邀请觉醒者出来约会,可以选择电影院、摩天轮、餐厅等等散发着恋爱酸臭味的场景。
当好感度升满之后便会和该角色达成羁绊,获得一定的属性,不同角色还会有不同的羁绊效果,如果你够肝的话,把所有角色都收入后宫也不是不可能的事情。
既然游戏提供了那么多的觉醒者角色,那么玩家们想要获得足够数量的角色就免不了需要一定的抽卡。但是光从氪金角度上来讲,如果不是那种强迫症非得把所有角色属性拉满玩家,那么日常任务与升级任务再加上活动获取的铃铛(游戏内召唤道具)足够你凑出一套强度不错的阵容了。
而且《樱都学园》十分耿直的把SSR/SR/R等等卡牌的爆率放在了抽卡界面较为显眼的地方,无时无刻都在提醒大家要理性消费。
或许是新手的光环庇佑,我这个CSGO开箱从未见红的顶级非酋居然上来第二发十连就出了一个SSR,随后的每次十连也有好几个SR出货,爆率十分给力。
《樱都学园》相比于一些同类型的游戏来讲,虽然平民玩家需要一定的小肝,但是难度并不大,而在氪金方面卡牌的升星难度并不高,不需要投入太多金钱便能获得一个满星的觉醒者(当然这是对于壕来讲,平民玩家想满星还是需要较长的时间来积累)。
总体来讲,《樱都学园》无论是画风、机制还是剧情方面都可谓日式RPG手游中的佼佼者,同时你很难想象一款手游居然集合了番剧、ACG、模拟养成等等特性,而这并不是随便的大杂烩,而是搭配合理的一场盛宴,我相信对于喜欢日式RPG和二次元的玩家来讲,《樱都学园》一定不会让你失望。