小编继续给大家推荐手游!,一起来看看有没有你心水的呢?
《口袋植物》
(万恶的91%,玩梗ing)
《口袋植物》是一款非常有趣的养成经营类游戏,对于海外游戏经常涉猎的小伙伴来说这款游戏可能还很眼熟,这款游戏的首发是国外版,而且是联网单机,国内玩家即使能下载也会卡在91%无法前进,最近工作室终于将其推出国内版,能够进度100%了。
游戏名为“口袋植物”,那游戏的主要角色就是各种各样的植物啦,而且植物都有着非常可爱的拟人化外形,此外有着软萌的音效。放眼望去就宛如童话森林一般,玩家要做的种植这些植物,并且培育出新的物种。
而培育出新的物种说难也不难,无关科技与基因,只要按照配方将对应的两种植物合成就可以了,越高级的植物其合成的步骤越频繁,而最高级的植物自然收益也越高,而每一个地图的植物能培育的物种是有限,只要将该地图的植物全部培育成功,那么这张地图就通关。
除了以上的内容,本次推荐这款游戏最大一个乐趣就是这款非常的健康,除了植物收藏的能量之外,最稀有的资源紫宝石可以用过计步来获得,也就一款促进运气的游戏,游戏本身就是放置,为了提高进度,散个步反而是最优解。
当然,最近还是少出门的好哦。
推荐理由:虽然游戏玩法简单,但可爱萌人的植物让人根本把持不住,而且健康计步获得资源的设置也能让一些人偶尔动动筋骨。
《随机地牢》
《随机地牢》,这是一款rolike类型的游戏,这算是在去年特别大火的游戏类型,当然应该也有不少玩家可能已经腻烦了这类游戏,在今年rolike相对少了不少,对于还喜欢这类游戏的小伙伴可以试试。
《随机地牢》的玩法相对简单,角色可以在最下方触发自己上分的卡牌,每一次触发即为一回合,一般情况下,玩家可以随机在任何一张卡牌下面行走,不过当左、上、右都是敌人时,就必须解决敌人才可以左右移动。
在《随机地牢》中,如何选择卡牌和武器,与敌人兑换血量是其策略最核心的玩法,因为敌人血量等于是其杀伤力,每一次交战,都是敌人血量先扣除玩家攻击力,再将余值扣除玩家血量,简单来说只要武器攻击力高于敌方血量,就可以无伤,但武器攻击不能叠加,捡到新武器,旧武器就消失,既要不死又要尽可能的武器最大化利用就是游戏的难点了。
不过游戏的缺点也很明显,那就是耐玩性,尽管rolike游戏最初几个周目的乐趣无疑是最高的,后续只能靠成长后解锁新角色来解决了,效果不佳。
推荐理由:相当有策略性的地牢冒险,有点类似数字游戏2048,每一步都将影响后期的发展,需要考虑各种结果。
《黏土无人岛》
《黏土无人岛》,犹如其名,这款游戏走的荒野求生类玩法,不过与大部分硬核的求生不同,在这个黏土无人岛仅仅是求生,那么可以活的非常轻松,所以游戏乐趣就在于发展和探索。
游戏中有着非常丰富的资源,只要随便走走就收集到大量的椰子,果子还有各种贝类和材料,不过可能受限于地图黏土的工程量,地图虽然不小,但也称不上大,只要3到4分钟就可以在岛上走个来回,但依然有着不少可以探索的价值。
游戏中没有制作台,制作可以直接在背包完成,不过最重要的设计图是需要靠领悟的,比如捡齐某些材料或者食谱的物品后,就会自动领悟工艺,但也是有限制的,那就是背包较小,前期基本都要捡果子,不能无脑狂捡道具来触发制作工艺,还是需要有针对性的模式和尝试。
除了游戏的玩法之外,游戏的画风可以说是别树一帜,全部都是由实物黏土制作完成的无人岛和道具。
推荐理由:黏土制的实景无人岛,而随着发展后的变化也非常有趣,唯一的缺憾可能就是地图小了点。
结语
本期推荐的游戏不知道能否满足你的期待呢,也可以关注之前和以后的手游推荐看看有没你的菜哦。