【转载】对于许多街机游戏老玩家们来说,当年最感兴趣的事情不是街机游戏本身,而是伴随着它们诞生的那些谣言。而且其中有不少我们直到现在都久久无法忘怀。《三国志2》不能捡火、《恐龙快打》不能捡石头……这些传言在当时的我们心中就是不能被打破的铁律。就算后来有不少都被证实为了谣言,但许多玩家仍然保持着从前的习惯,毕竟宁可信其有,不可信其无嘛。那么今天,就来带大家一起回忆下当年街机游戏中欺骗了我们20多年的谣言吧,看看那些当年被我们视若珍宝的“秘籍”,究竟是“传言“还是“谣言”呢?
快打旋风——炼金术
炼金术,顾名思义,就是将一些本来没有价值的贱金属转变为贵金属,尤其是黄金。炼金术的风潮在欧洲尤为盛行,究其历史的话我们至少能往前追溯2500年的历史,但直到现在,我们还没有任何证据证明炼金术存在的可能性。不过这一在现实中未能实现的事情,卡普空却在游戏中将其做到了。
可能有不少老玩家都听说过《快打旋风》中的炼金操作,传说如果在击破木桶或者是铁桶的那0.033秒内(鬼知道为啥会这么精确~),迅速将摇杆后摇,一旦成功,就会将原本桶内的道具“炼”成价值高达1W分的道具!
其实光是听到“将桶里的道具置换”这句话就已经很离谱了,更别说这个精准到小数点后3位的“0.033秒”,因此这个传言在当年的可信度极低,因此尝试过的人很少,所以在当时也普遍被人们认为是谣言。虽然也有不少“不信邪”的玩家,但毕竟人数不多,这也导致这个传说逐渐被人遗忘了。
直到近些年,“TAS”玩法的兴起,这个打法才被重新发掘出来,而且经过无数人的证实,只要在一帧之内前摇、后摇或者是起跳,都可以完成炼金的操作!
恐龙快打——第四关石头不能捡
相信只要是《恐龙快打》玩家,当年肯定听说过“第四关石头不能捡”的传言,而且根据许多“大神玩家”的亲口传述,捡了这个石头之后,不仅本关BOSS的血量会增加,就连后面几关的难度都会变高。其实这个传言本来听上去也很离谱,但是当我们看到第四关门口那个相当“突兀”的石头之后……“好像有点道理啊!”当然,这个说法日后也被证实为是谣言,但是卡普空在这放一个小石子的操作,着实令人迷惑。
恐龙快打——秒杀第六关寄生幼体
同样是恐龙快打,我们都知道第六关的BOSS可以寄生在不同的小兵身上,而且每次都会进化,算是有3条命,相当难缠,尤其是寄生第三次之后的终极形态,当年可谓是不少玩家的苦主,在他身上投下的游戏币也数不胜数。因此,当年也传出了这样一个传言:第六关的BOSS在幼体形态是能被直接秒杀的!
其实当年就有不少玩家在无意中发现过,当BOSS被击败,变成幼体形态的时候,是能被玩家们击中的,但是大多数人当时可能都并未在意这个小插曲,直到多年以后,不少喜欢研究的玩家经过实验才发现,当BOSS处于幼体状态下的时候,我们只要同时按下"AB血杀",就能直接将其打晕(除了杰克)。因此我们当年的确能够通过这招将BOSS一波带走,不给其变身的机会!
三国战记——毒剑
在街机游戏《三国战记》中,冰、火、电、爆四剑一定是所有玩家最关心的道具(尤其是诸葛亮和马超),作为游戏中能够永久使用的神器,当年也出过玩家们为了争抢诸葛亮而大打出手的情况(马超哭晕在厕所~)
不过也正是因为四剑的火爆,导致当时在街机厅里也出现过许多关羽“第五把剑”的传闻,而其中可信度最高,流传度最广的莫过于其中“毒剑”的传言了。
对于这把武器的来源,当时流传最广的说法是用特殊操作攻击最后一关司马懿出现前的那个柱子,只要手法正确,就会有毒剑掉落。更有甚者还为毒剑的出现设计了一整套流程,在这里我就不复述了,贴张图给大家:
但实际上,关于《三国战纪》中毒剑的传闻都是谣言。据“知情人士”透露,当年IGS确实做过出毒剑的打算,跟它共同立项的还有当时的“史记残片”等等,只不过当时只做了一半,《三国战纪》就匆匆上市,因此毒剑的传闻其实只是《三国战记》中的一个废案作品,是不可能出现在初代的游戏中的(之后的各种HACK版就不多说了)。
《三国志2》——小黑屋
还记得当时在街机厅还有人散布过关于《三国志2》的谣言,说什么在第四关杀完房顶的兵后,会出现一条特殊的道路,之后能进一个隐藏的奖励关。而当时又正值《三国战纪》大火,两相结合之后:“三国”?“多路”!因此有不少玩家都做了相应的尝试,但结局也并不令人意外,骗子!彻彻底底的骗子!
好啦,以上就是小编今天为大家带来的全部内容了,如果大家还知道当年有哪些令你印象很深的谣言,欢迎各位来评论区留言,大家一起讨论哦,谢谢大家!
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