传奇自从2001年上线后一直热度不减,不停的吸引着新鲜玩家进入,而如今传奇SF、网页传奇、神途类游戏仍拥有着大批的情怀老玩家,有人说是1.76版本成就了传奇,才有这么多年的热度,那么的小编今天就来和大家聊一聊,为什么1.76成为经典,其他的版本差在哪里?
9月28日是传奇的周年纪念日,因为它最早就是在这一天上线的,最初的传奇是1.10三英雄传说版,因为传奇是从韩国引进的游戏,其实拥有很全套的背景故事,包括一些装备都是有来历的,但盛大不太注重这方面的宣传,注重点还是在玩法上,传奇在推出两周后便宣布进入了商业模式,开启了点卡收费制度。
点卡收费就是按时长收费,所以玩过早期传奇的老玩家也都知道,过了新手期后非常难升级,装备也不好打,这也是可以理解的,毕竟刚开始运营挣的就是玩家的在线时长钱,减慢游戏节奏可以为盛大带来更多的盈利,在传奇一周年时,也迎来了玩家突破十万的喜讯,传奇开始火了。
2002年传奇的运营方盛大游戏共更新了三个版本,1.28富甲天下、1.50虎卫传说和1.60热血神鹰,这三个版本其实属于丰富玩法版本,比如1.28新开的比奇赌场,1.50和1.60新加入的赤月恶魔、虹魔套装等新怪物新装备,给已经在游戏内玩得较好的玩家一些新挑战。
值得一说的是,传奇中的外挂是一直存在的,1.10的版本中是有白天黑夜之分,玩家们在夜晚地图刷怪时还需要一手掂着武器,一手拿着蜡烛,便有玩家发明出了免蜡外挂,使用的人越来越多,而当时盛大在技术方面也有欠缺,便在新版本中取消了黑夜设定,外挂不攻自破,可见也是在版本中不断成长的。
之后便是03年上线的1.70版,开放了封魔谷,这个对散人玩家就非常友好了,可以打到一些精英怪,游戏内的装备价格也从居高不下变的亲民。而1.75和1.76是同时期上线的,两者间隔不到一个月,1.75时期的传奇其实已经很丰富了,那时候的1.76更像是1.75的一个补充版,游戏并没有太大改动,只是新添了一点点内容。
但谁都没有想到1.76成为了传奇的巅峰,因为接下来的三年,传奇都没有进行大的更新,直到2005年才推出了1.80版本,的小编觉得1.76之所以能成经典,主要还是因为盛大在经过两年的摸索后,终于将游戏的设定三职业的平衡打到了一个稳定值,玩法不算复杂但不枯燥,玩家们打打架刷刷怪也不会有太大差距,游戏充值也就是个点卡了。
1.80之后的版本改为了免费模式,但是大家也都懂这个免费其实才是真正氪金的开始,其实之前的版本当然也有土豪玩家,可绝对不存在碾压式的破坏游戏体验,8L一人攻城想必大家也都听过,由此可见后期的传奇是真的可以有钱为所欲为,流失口碑和玩家是必然的了,传奇只能在下坡路上越走越远。