[转载]国内做不出3A大作,是许多玩家又气愤又无奈的一句话。从当初的韩游入侵,到中期的百花齐放,再到如今游戏市场腾讯的一骑绝尘,国内游戏的发展却陷入了停滞。
坐拥世界最大的游戏市场,却只能靠王者荣耀、和平精英这类手游撑门面,不得不说国内游戏公司真是混得凄惨。
氪金、质量低、玩法雷同、换皮成风是玩家对国内游戏公司普遍的影响。缺乏创意,靠着蹭热门玩法,抄袭热门游戏过日子是许多游戏公司的生存之道。
难道国内20年的游戏发展,就没有一个有亮点的游戏公司吗?
其实在国内游戏百花齐放的那个年代,出现过许多优秀的游戏公司,但最终这些公司不是向现实屈服,便是别对手搞垮,活下来的都已经失去了最初做游戏的初衷。其中被玩家赋予厚望,而又自甘堕落的典范便是完美世界。
完美世界早期名为完美时空,2004年推出的《完美世界》网游,被国内玩家称为中国的魔兽世界。一家新成立的公司,用第一款游戏便征服了中国玩家,但最终天胡的开局却被完美世界自己一步步毁掉。
完美世界的成长和一个人密不可分,这个人便是完美的掌权人池宇峰。作为从教育起家转做网游的池宇峰,一手将完美世界这个游戏公司的新兵带向了当时国内顶尖游戏厂商的行列。
那时候国内玩家还沉迷在梦幻西游的回合制游戏时,完美世界一出场便是3d无缝大世界、精细的捏人系统,海陆空全开放,(天空,水下都可战斗,而且都有怪物分布,羽族出生即可飞翔),游戏画面完爆同行。
制作完美的祖龙工作室在业内,号称中国自研发实力最强的团队。祖龙工作室作为国内老牌工作室撑起了国内最早的单机时代。在单机遇冷后,被完美收归旗下开始进军网游市场。
2005年由祖龙开发的《完美世界》一上线,便震惊了整个国内游戏圈。当年便做到了30万人在线,刷新当时网游在线记录。之后完美世界凭借《完美世界》成功打开海外市场,成为国内第一个进军海外市场的网游公司。曾一度领跑国内游戏公司海外市场的营收,即使腾讯、网易都不能和其一较高下。
但这样一手天胡开局,却被完美世界一步步败的一干二净。依靠《完美世界》起家后,却并没有继续迎难而上,反而坐吃山空靠着自研引擎开启了国内最大的换皮游戏之旅。点卡游戏的营收已经不能满足完美的胃口,开始投入了征途的免费游戏怀抱。
之后的《完美世界国际版》将道具收费发扬光大,无数玩家被其氪金套路逼得退出游戏。之后的武林外传、诛仙、笑傲江湖、赤壁虽然都吸引了许多玩家,但是其内核几乎一样。全是利用完美世界引擎的换皮游戏,氪金成为所有游戏的标配。
再加上游戏公司内耗严重,核心技术人员纷纷出走,尽管手中握着大量如dota2、cs:go、金庸三部曲等优质资源,但还是一步步开始掉队,从一流沦为三流公司。
其创始人池宇峰中期侧重文化影视的发展,也让完美世界在游戏圈错过了很多转型的机会,公司经历了退市,私有化,再上市的过程,虽然如今的完美世界依旧有多款手游面世,但基本是在吃老本中过日子。
如果当初完美世界能够守住《完美世界》的天胡开局,不被利益蒙蔽,即使不能成为下一个暴雪,也依然会是一流的游戏公司。但如今留下的只是一群老玩家对游戏的无限怀念,即使最近《完美世界》重新上线了怀旧服,但想和暴雪一般依靠魔兽怀旧服重新火一把,已经不可能了。毕竟伤了的心,已经怕了。
你玩过《完美世界》的游戏吗?