《最终幻想》系列一直是JRPG的代表作之一,而这次由西山居推出的《最终幻想:勇气启示录》则是让国内的FF玩家忧喜交加,而且像素画风和抽卡的设定更是劝退了不少玩家。
但是经过一段时间的了解之后你就会发现,《最终幻想:勇气启示录》随处可见对系列作品的致敬,例如《最终幻想:勇气启示录》中的角色大多数都是在最终幻想各代中出场过的角色甚至boss。
在玩法上除了角色装备属性提升这类基础之外,还有一点就是游戏中的特色玩法带有浓厚的日系风味。例如玩家通关每个区域的地图任务和还可以选择接下探索任务,可以刷出许多材料和宝箱,为充实前期的装备提供了一个不错的方法。同时游戏里的装备道具各种都有设计图,需要通过获得设计图来制作装备,设计图可以购买,可以通过支线任务和活动来获取,颇有一种在玩单机RPG游戏的感觉。
值得一提的是游戏中的所有支线任务都需要玩家们手动探索,丝毫没有看出对快餐化的手游市场的妥协,就这一点也不失为手游中的一股清流。