《Human Resource Machine(人力资源机器)》
玩法|成为程序猿
程序猿,亦称“码字猴”。信息革命的产物,信息时代的原住民。具有无与伦比的持久力、超越时代的智商以及低于人类平均寿命等显著特点。这个种族比起生物来说更像是机器,专业写代码的机器,整日对着电脑,看着满屏幕密密麻麻的代码,头都大了几圈。而在本作中,你将作为程序猿,去“编写”最为简单的逻辑语言,体验那种“奇特中带有微妙酸爽”的感觉。
解谜游戏这个大类富于创意的精品层出不穷,本作就是其中的佼佼者。在核心的玩法上,目标是解开谜题,互动形式则令人寻味:你是一个公司的新人职员,上司不断交给你越来越难的任务,你解决这些难题的方法就是编写程序指令,WTF?让我当程序猿?游戏的玩法还真是不“人道”。
指令“循环”
当然,游戏不会让你去编写那些非常复杂的代码指令。如何“编程”这一点上,游戏进行了大幅度的简化,并加入更多可玩要素,在初始的几个关卡中,我们可以学会如何“写代码”:拖拽和点选,右侧的收发室就是代码指令输入栏,相邻左侧的那些色块就是代码指令,我们要做的就是将指令拖入到右侧输入栏中,并按照逻辑顺序排列好,当完整的一套指令确认输入完毕后,点击下方播放键,指令将运行并操纵画面中的角色“你”来完成动作。能否完成关卡目标,具体的指令顺序就需要玩家细细琢磨了。
“复制”“添加”以及条件限定的“跳跃”指令
每个关卡中都有不同的挑战目标,也将有新的指令可以选用。游戏内置中文,但指令都为英文,不过不用担心英语差而不能愉快的玩耍,这些英文都非常简单易懂,游戏也会提示你每个指令的作用。在熟知之后,你需要做的就是尝试、改进、再尝试再改进,完成目标,升至更高楼层,与此同时也获得了满满的成就感。
丰富的关卡
随着关卡的推进,难度愈大,对玩家的逻辑能力考验程度也愈深。如果思维混乱,逻辑不清晰,很快就会遇到卡关的困境。所以在游玩时,要多加思考,逆转思维。结果出错时,不应死磕某一段你认为有误的指令,要站在全局的角度下检查指令的每一个部分,一个小步骤的修改,将能盘活整个程序。
画面|够用就行
《粘粘世界》和《小小炼狱》
本作出自《粘粘世界》设计者和《小小炼狱》团队之手,在画风上可以很明显的看到二者的影子。在本作中,角色都以非常抽象的卡通造型被塑造出来,巨大且不对称的眼睛是标志性特点,再加上2头身设计,整体展现出了欧美游戏擅用的“丑萌”风格。其次,游戏在色彩上偏于灰暗,场景元素稀少,使得可互动部分的辨识度大大提高。可能会有玩家认为这款游戏的画面比较差,对于这一点,笔者认为游戏画面应该纵向比较,不能横向比较,相同的画面风格才有好坏之分,如果画风不同,就不能武断的认为一者比另外一者更好。在卡通类别中,游戏展现出了独特的艺术造诣,说不上好看,但够“搭”。
结语
开头说到这个游戏带来的感觉“奇特而酸爽”。这不仅是体验作为程序猿的苦逼,工作任务一个接一个,仿佛人都不再是人,更像机器;在剧情上,也如同现实的写照:人只有不断向上爬,压力如影随形,有时能大到压垮自己,但我们相信着:“当你觉得累,那说明你正在进步”玩游戏喝鸡汤,确实格外鲜美。
压力=动力