小王子的幻想谜境游戏指出要是依靠原著的各种角色打造的一个解密类型的游戏,在游戏中的每个房间都有着线索,完成其中的解密就可以通关游戏,下面咪噜小编带来的就是小王子的幻想谜境游戏的评测,一起来看看这个游戏在各个方面表现如何把!
Ⅰ《小王子》原著内容演化的游戏环境
游戏中,关卡以3D的视角,借助原著小说中的诸多人物角色,情节元素,为我们布置了一个温暖的游戏场景。柔暖的色彩,富有想象力的模型与贴画,使得整个游戏的场景也充满了童真。
在这本家喻户晓的成人童话中,飞机,沙漠,玫瑰,蛇,狐狸,女孩……诸多的形象被反映在了游戏的环境之中。对原著的读者而言,《小王子》绝对是具有超强吸引力的,所以这些非常契合于原著的元素,在最大程度上吸引着玩家。设计角度上看,想法不难,却要求游戏制作者充分熟识小说内容,再完成这些精细的建模。实用角度上看,太吸引人,配合游戏制作者向我们呈现出的这个光怪陆离的梦境世界,这种柔暖静谧的色彩光影。整个游戏的环境设计可以说是巧夺天工,独具匠心。唯独有一点遗憾,由于游戏本身的玩法内容限制,游戏并没有大范围的呈现原著剧情,不过我认为这倒也无伤大雅。
Ⅱ 趣味十足,引人入胜的游戏玩法设计
单独拿出来讨论玩法,玩家需要在房间里寻找各种线索,依靠房间里各个部分内容间千丝万缕的联系,最终完成房间中所有的剧情任务,走出房间,游戏结束。
游戏玩法最大的可诟病之处应该是与其小王子的主题关联性弱。但是,如果从游戏设计的角度上看,游戏的这个玩法设计还是可以的。玩家凭借一个又一个丝丝环绕的线索,这种解谜游戏的快感是非常强烈的。同时,游戏对于难度的把控非常棒。玩家可以做到在接受一定量提示与尝试之后,完全独立自主地完成大部分内容。这样一来,玩法的趣味性就被充分展现了。令人感动的是,这个游戏的提示设计简直不要太棒,给玩家提供了有效的导向信息,同时又不彻底的让玩家放弃思考。或者使用一些让玩家进行记忆的方式,充分的构造游戏的趣味性。
Ⅲ 整体游戏体验与建议——轻松,温暖,沉浸
整个游戏在《小王子》原著小说元素的加持之下,在制作者充分认真的环境制作水平之下,很好地向玩家呈现出了一个温暖静谧的游戏环境,绝对是没问题的。不过我认为,此处最大的可改进之处在于,可以适当扩展原著中的一些剧情内容,配合现有环境与玩法,应该可以达到更高的完成度,同时对原著读者产生更大吸引力。
游戏本身的玩法即使是剔除掉《小王子》这个内容的加持,也是很不错的。这种欧丝剥茧的思维游戏,可以让玩家具有很强的投入思考,玩家会被这个环境与玩法吸进去,充分展开自我的内容,解谜游戏的难度控制是一大难点,难了就会变得无趣,简单了就会变得无聊。而这个游戏对难度的把控可以说是非常棒的程度,既不特别为难人,也没有让人觉得意义。
我认为这款游戏还有一个可改进之处在于,游戏最开始的时候缺少玩家引导。虽然说游戏充分告知了玩家游戏内容,但这类游戏,玩家不上手,永远想不明白自己该干什么。整体上还是第一步最难,而后逐渐变得简单。所以,不妨在一开始动画引导玩家找两三个线索,应该可以让玩家更快的进入到游戏环境之内,投入思考。
Ⅳ 整体游戏设计评价——设计丰富,乐趣充足
整个游戏的方方面面上的设计与表现都是令人满意的。本身的游戏环境静谧,可以让玩家很快静心,又有休闲色彩。而游戏的玩法内容又推动整个游戏的趣味,让原本不是很搭的《小王子》与“解谜”,有机地相互融合,得到一个令人满意的效果。游戏乐趣足够,玩家沉浸感强,建议制作更多关卡内容,适当调整游戏上述缺陷。九分五星安利!