台湾独立游戏有着独特的想法和敢为人先的风格,比如之前的地球计画,说剑,都成功的吸引了玩家的注意。这款游戏为我们展示了湾湾脑洞大开的奇特游戏视角,这是一款怎样的游戏,让咪噜小编带大家了解一下吧。
既然是文字游戏,那么选择和对话一定是核心了,但在游戏一开始,咪噜小编几乎是崩溃的。原本想象中你问我答的和谐景象变成了一只诡异猫咪的自问自答?而且这些选项是真的抓不到逻辑,纯粹瞎蒙才把这章翻过去,而这只是开头,他只是告诉你,你是被神选中的孩子,而你要去完成的使命就是把其他人也搞疯。
我们怎么做呢,还是和开头一样,在最开始选择某个人物后,你会知道他的爱好,然后根据爱好,从跳出的众多选项中,找到和他匹配的一条,就能增加信仰值,如果错了也不会扣,在限定时间内达到一定数值就能进入破壁阶段。
和开头一样,有时候咪噜小编还是不能get到这些选项的核心,我尽力了,但总是差一点。想玩好这游戏,和你看过多少动画其实没多少关系,主要看你思维跳不跳,和你的联想能力。
吐槽是游戏里的关键成分,除了存在于我们流行语言里的那些网络用词,闽南语的加入让它显得更加独特。广东人是最喜欢将本地语言音译成文字的,他们的网络聊天基本看不到普通话,而闽南一代则喜欢将一些特定词语进行白话表达,比如这款游戏中,那只兔子叫做林周骂,很多同学都很好奇这名字的意思,其实它在闽南语是你祖母的读法(是不是感觉被占便宜了),还有诸如靠北一类的词汇,和我连截屏都看不太懂到底是什么意思的湾湾话,让游戏处处张扬着年轻人的个性。
有人说一款游戏为什么要加入这么多别人看不懂的内容,其实如果你翻遍这款游戏,会发现除了繁体字外,游戏的很多内容表达都并不国际化,或者通俗化,界面设置也用的是湾湾的习惯用语,独立自主的表达是开发者的意愿,咪噜小编觉得挺好的,总比我们这边一些还没开发就打着面向海外的游戏好得多吧。
总结:生活就像游戏 游戏也影射生活(8.0分)
这款游戏的画面冲击感十足,但说到新意,其实也没有,看到那只兔子总是会想起弹丸论破那只熊,一些过场的画风也全是日漫风格,你说它模仿其实也没人会介意。说到底,文字游戏的魅力在于文字,游戏脑洞大开的将现实中的一些问题转化为攻略点,让玩家能够在游戏里放肆表达,放纵体验,那些提供给你的选择,是别人给你的选择,亦或是你自己也会如此选择呢,不用想这么多,在这里你不会有惩罚。当我们攻略了某个人,可能也会使自己得到某种程度上的感悟吧,就好像游戏中你和神明的关系,你不是救世主,而是实践者,有时候我们也是在不断摸索中,才寻找到生活的方式。