忘川风华录作为网易出品的游戏,在一些基础的方面基本上是不会有什么瑕疵的,但是很多看着都很好的游戏却都有一个特点那就是不好玩,所以这款游戏的表现怎么样呢?下面就一起来看看忘川风华录游戏试玩评测。
1.立绘UI:基本上无可指摘,各个名士的装扮符合当朝当代的服饰,地级及以下的名士有偏色设定,升星可以解锁,天级似乎后续会出新皮肤,同时有配套武器击退效果等等;主页的国风和昼夜交替的动效都特别美超好看的qwq,UI也非常好看没有ooc
2.主线支线及奇遇的剧情:作为一个理工科,其实对于历史剧情了解相对较少,主线在正史的基础上合理添加了一些属于忘川制作组本身想展现的名士性格情感等等,音乐和PV插入恰到好处,太好哭了qwq;支线奇遇剧情则主要是对于忘川设定的世界观进一步展现,并加入了一些名士之间互动的小故事,可能会让正史爱好者有一些ooc的感觉,但个人认为,正史本身也是当代人编撰的,谁又能说一定真实呢,所以接受度相对较高,而且能让忘川的名士性格更加深入人心;部分奇遇设定了解密,有一定难度,能有更高的参与感
3.日常互动:首先是家园,家具目前收集度不高,但可以看出是用心设定了的,应该都有实物考据,且可以自由搭配,同时名士之间能互动增加好感度结为朋友(所以咪噜小编抽中的全喜欢喝酒是为什么jpg);然后是猫居,在此夸夸陆游太好康了qwq!一定要出他的猫猫手枕周边!!猫猫可以养很多,可以自己捏,可以出战,可以投喂,可以生小猫,猫控天堂✓最后是小游戏,目前有两个一个是烹饪(连连看),一个是投壶,投壶真好玩嘿嘿,有很多用不同的达成方式,非常有趣
4.社交:世界聊天目前比较舒适,玩家工会设定也比较完善
5.副本竞技及玩法,玩法是横式3D回合制,打击手感都还不错,副本设定比较合理,也比较多样;竞技感觉体验良好,一段是人机,以上是玩家,对练度有一定要求
6.名士属性及建模,技能设定是3个,普攻,被动or二技能,觉醒技能,觉醒通常要累积几回合,和有羁绊的名士同步放置能触发特殊觉醒技能,技能特效真的很好看x,同时有增减益buff设定,目前属于很完善的状态;同时有升星和装备设定,升星是相同名士重复转化的碎片,分级是天地玄黄,目前地级二星比天级0星稍微强点,装备为套装触发特殊增益,有主副属性,暂时不能洗,后续可能会被关在刷装备副本里x;对于建模来说有些差强人意,这算是目前体验印象最不OK的地方,希望后期有所改进
7.最后说说抽卡,目前咪噜小编有两个天级,散人昨天的推广直播看了,200抽4个天级,游戏内是80保底,概率没问题,纯粹就是欧非问题(狗头jpg)抽卡动效和使用道具都是可爱