游戏设计其实就是找不同,玩家在上面会有不同的线索提示你,通过提示在当前的游戏中找到那个人头就完成了关卡的挑战。整体的游戏流程就这么点,但是体验起来难度递增的非常快。这边款休闲游戏体验起来效果不错,就是内容太少。玩儿个半个多小时就厌倦了。
操作方法,就是通过点击玩家通过点击场景中飘动的人头来确定当前的那个嫌犯。上方会出现各种线索,前期是三个线索,后面线索会越来越多,而且场景中嫌犯的人头也会越来越多。难度递增的非常明显,通过点击嫌犯抓捕嫌犯可以获得不同的评价。你要是在五秒钟之内反应过来,可以拿到a级评价,两秒钟之内反应过来,可以拿到s级评价。评价等级越高,后面会出现相应的成就奖励不过就是一个简单的勋章,咪噜小编倒是希望他给咪噜小编弄出来几个不同的抓捕方法呢这个游戏在抓捕方法中就是有融资抓起来,要是这些成就奖励给予之后,能通过什么外星人飞碟之类的抓这些犯人的话感觉更爽了。
游戏中玩家也有可能遭遇失败,因为你当前一定要记住上面的各种线索是有一定的欺骗效果的。玩家在游戏中碰到的各种嫌疑人至少会有两个长得非常的相似。当你在线索中找到那个最关键的线索,咪噜小编一般认定是嘴巴,因为嘴巴很少又碰到一模一样的嘴巴。虽说咪噜小编把他当做关键线索来抓捕这个罪犯,这也算是咪噜小编的一个小技巧。其他的像发型以及眉毛这些都是非常容易发现相似地点的。你要是按的快了,可能就按错了这一关就过不了。
然后再针对于游戏的改进方面,首先加入更多的玩法,目前虽然有什么排行榜,杂七杂八的东西,但是实际上他不算是玩法。抓捕这个嫌疑犯只能说是一种模式,像这种模式还可以天气更多的。什么无尽模式了现实模式了。相映的一些设计都应该可以加进去,而且在游戏玩法上还可以加入pk模式,在线匹配。同一时间选中更多的人获胜,这也不是一种新的玩法吗?目前只有通过选择来进行积分方面的排名。却没有真人pk。游戏玩法太过单调,而且特效表现的也并不好,向人物抓捕之后连一个恐怖的动态效果都没有,比如说抓住之后一脸凶狠的样子,然后出了两个语音之类的话,这样效果不就提上去了吗?现在这个只有笼子的效果也是比较差劲,人物的头一直在飘,让咪噜小编想起来人头气球那个设定,但是在这款游戏中,他并不是通过打手枪来射击对方。只是抓捕,我倒是希望后面做的特效就是可以通过不同的武器来进行攻击。这家将其击毙或者说其他的特殊抓捕方式一关甚至可以出现多个罪犯。而且你在一定时间内抓不到他们就会杀死场景的人,让你游戏失败。更加灵活的关卡设计才有助于这个游戏变得更加有意思。