可在如今的市场中,却甚少有游戏愿深挖该题材的潜力,表现形式也集中在文字描述上。它确实有些不同,不仅继承、丰满了修仙概念中常见的养成逻辑,还用水墨画风构建了一个唯美的国风修仙世界。给我们带来了一场“仙”味十足的修仙挂机之旅。
关于修真,网络文学中一般都会给凡人开出两条道路:其一,是直接悟道然后位列仙阶,其二,则是需要你有异于常人的资质,然后用成千上万的宝器来让自己飞升仙界。
从文学角度来看,前者无疑更容易讲出不落俗套的故事,但若考虑游戏设计上的契合度的话,后者则要更加适配。实际上,国内修真游戏的玩法设计,也基本都沿用了后者的思路,且很少能有人跳出这一框架。在这方面,《一念逍遥》也不例外。
水墨韵味
初窥《一念逍遥》,最吸人眼球的,就是其水墨风格的艺术基调。游戏获得了远超文字播报的表现力,代入感非常。
原味境界
在朝着这个目标前进的过程中,你需要从一名小小的炼气期修士做起,你可以在修法和修体中二选一,当然也可以二者兼之。在修仙小说里,哪个主角不是体法双修?
炼丹造器
在《一念逍遥》,通过打击妖兽、探寻秘境获得珍稀的材料,以此炼丹炼器,你的制造技艺会随着炼制的次数不断成长,由此可以炼制更高级的丹药,但要是欧气薄发,也有可能直接炼成仙品弹药。
另一方面,以挂机放置为核心的玩法设计,也解放了玩家的精力。不管你需要什么,都可在工作期间自动获取。而非传统放置类游戏一般,在上线时根据离线时间计算奖励。
修真氛围
从小说中取材,将诸多原本只存在于想象中的行为,做成了符合逻辑的玩法。举一个小细节为例,战斗模式被设计为球体间的对抗的
且单位球体大小还和实力有着非常纯粹的关联。相较于炼气期的修士,化神境界的球体堪称是庞然大物。依托于这一设计,游戏里也实现了对仙界大战的还原。
神秘古宝与宗门征战
除去对修真氛围的还原外,《一念逍遥》里也有许多别出心裁的设计。比如网文中常见的“古宝”,就被加入到了游戏之中,并能给玩家提供百般被动加成,加速你的修真之旅。
另外则是针对社交内容的扩展。在玩家之间,将可以组成宗门,参与千人同图的宗门乱斗,展开跨界的战争,基本在同类型的游戏中也没出现过。当然,如果你不想和其他人共同战斗,也可以一个人独自行走在这个世界。
总评
真实挂机的实现,离线也能获得和在线一样的收益,让玩家有一段较为休闲的修仙之旅。