王者荣耀作为目前最火的手游之一,它有着它独特的魅力,相比较于端游来说手游的优势就是在于它方便快捷,十几分钟就可以进行一局游戏。而王者荣耀的平均对局时长大约在15分钟左右,但是下个版本里面这个时长可能会变得更短。
王者荣耀在今年年初更新的版本为2.0版本,隔得大半年官方终于公布了新的版本,也就是即将到来的2.0+版本,新版本新增了很多内容,无一不是加快游戏节奏的催化剂。新版本最大的亮点就是新增了几个野怪,首先就是中路,1分钟的时候中两边的草丛会随机刷出一个河道之灵,击杀后获得金币。
第二个就是游戏在进行到5分钟的时候,地图会刷新出一个新的“野怪”叫做先知主宰,听名字就知道这个野怪是刷新在主宰位置的。击杀这个野怪后可以召唤出三条主宰先锋,这样就加快了优势方的推塔速度,同时等于加快了游戏的节奏。令外击杀者会获得一个光环,身处附近的小兵会获得加速效果和防御效果,就像英雄联盟里面的大龙buff一样。
第三个则是风暴暴君,这个是一个史诗级野怪,是黑暗暴君在20分钟之后进化而成的。击杀这个风暴暴君会有一个新的buff加成,这个不是攻击力的加成了,而是防御力的加成,击杀一方会获得一个护盾,这个护盾会提供50%最大生命值的护盾,另外提供200的双抗加成。
上面说了三个方面,无论从哪个方面看,都是加快游戏效率的关键点。除此之外打野刀也再次迎来了改动,当打野刀升级到2级或者3级的时候,会获得一个主动技能,就相当于辅助装备中的奔狼一样,有个群体加速的效果。本身打野就是一个节奏型英雄,这样一来节奏就更快了,中后期简直就是一个团战发动机。
新版本距离我们还有一段时间,不知道大家看大这些报料后有什么想说的。你是期待新版本的到来,还是怀念过去的老版本,无论怎样新版本总会到来,我们要学的是适应而不是抱怨。