玩了这么多年的游戏,我一直觉得有几类玩家都是大佬。首先肯定是壕无人性的土豪,直接氪金装备拉满,其次是游戏天赋爆表的技术党,动不动就能打职业。第三类就是我们今儿要聊的,指挥官!
其实玩游戏会指挥这件事蛮重要的,且不说那些大型MMORPG,就算是我们平时MOBA开个黑,跳伞吃个鸡,如果有一个大局观比较好的队友能指挥一下,那胜率至少能提高3成。所以在大型网游里,如果涉及到势力战、帮会战、军团战等等,一个好的指挥官将是可遇不可求的人才。
一个好指挥代表了一份战斗力和领导力,每一个有实力的势力都会培养自己的指挥官,因此指挥们统统都是掌握了权力的帮会高层。这些年的游戏经历,也让我遇到了不少有趣的指挥官,虽然大家风格迥异,但基本上可以分为以下几种类型。
1、 激情型
YY里的一把好嗓子!配合着令人血脉喷张的BGM,这些指挥的激情可以感染后每一位参与战斗的成员,提高成员的战斗意志,有效的加大战斗效率。这类指挥经常出现在《传奇》、《天下3》、《剑网3》等大型武侠题材游戏中。
2、 冷静型
这类指挥通常对于局势的判断会更胜一筹,在指挥的同时不停地分析战场,所以虽然没有前者声音大,但是句句掷地有声,能帮助团队快速走向胜利。这类指挥通常出现在一些战术性比较强的游戏中,比如电子竞技的吃鸡、DOTA、LOL。
三、如火如茶型
第三种指挥可以说是前两种的集合,他需要指挥根据形势时而亢奋时而冷静,适当的调节一下势力成员的情绪,规划出下一步的作战方式。
通常这类游戏的战役持续时间会比较长,对于指挥官的体力和分析力都有极大的要求。比如我们熟知的EVE,一个49会战打了27天,损失的舰船无记其数无法精确统计,单"泰坦"级战舰就损失了100多艘!
还有我们国产的宇宙沙盒《第二银河》,虽然还在测试阶段,但已经有很多星战爱好者参与了战斗,光是三测就爆发了很多次大大小小的势力战,最惨烈的一次是PDC攻打科恩、FGF老人星军事要塞,PDC在结束一轮作战后,再一次极限集结百来人重新进攻固守在老人星要塞的科恩,FGF、GE等军团联邦军。PDC战前指挥:只许爆船,不许撤退!
大规模的战争玩起来是真的非常热血,即便很多游戏现在弃坑了,回忆起那些年每晚在YY的欢乐时光,听着指挥们豪言壮语,那时候的游戏真的好玩。