在7月份,很多游戏厂商都相继推出了自家的手游,为的就是想在暑期开端收获一批放假用户。其中收获颇丰的是腾讯,并且腾讯上线的游戏也是最多的,其次是一些名气不大的游戏小厂,而网易推出的游戏并没有在游戏市场上留下痕迹。
近期数据调研机构App Annine公布了7月份全球手游指数报告显示,让我们首先看下在中国区iOS下载排行榜的情况。
7月份上线的游戏主要是腾讯系的手游,跑跑卡丁车、权利的游戏、龙珠幻想等,而网易在7月比较低调,剩下的重装战姬和神雕侠侣2,这两个游戏在玩家的口碑并不是怎么好。
所以7月是腾讯的主场,跑跑卡丁车一上线就占据中国iOS下载榜第1的成绩,平均每日有50万的下载量。龙族幻想在开服当天也进入了中国 App Store 畅销榜前10,虽然后期口碑下滑,但是只看7月数据,腾讯还是最大的赢家。
在7月收入排行榜上,网易靠着“梦幻西游”吃老本排行第4,前三名则是全被腾讯拿下。
这里红姐再插一条小报告,《一起来捉妖》7月在中国区iOS上吸金500万美元,而《精灵宝可梦GO》在海外的收入高达12.7亿美元。如果不是捉妖的策划把游戏给弄凉了,估计7月的收入还不止这个数。
我们再回过头,看下海外手游市场。在 iOS&Google Play 全球下载榜上,腾讯只有一个《PUBG MOBILE》位于前十,但是网易的手游连个影都没有,排名前五的基本都是一些轻手游。
《PUBG MOBILE》在7月的下载量达到了2100万次,较6月同比上涨36%,其增量主要来自于印度市场。
并且纵观中国出海手游收入,腾讯的《PUBG Mobile》7 月收入达到 8065 万美元,较 6 月收入提升 28%。得益于7月第8赛季开启,该游戏登顶美区 iPhone 畅销榜冠军,之后亦稳居畅销榜 Top10 以内。
7 月份《PUBG Mobile》光是在美国地区就吸金 3200 万美元,较去年同期 480 万美元暴涨 565%,所以它排在第一的位置。
据Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年7月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名榜单中,30个手游发行商7月全球吸金超过14.2亿美元,拿下当期全球手游总收入27%的市场份额。