说起征战SLG手游相信大家都不陌生,尤其是三国题材和日本战国题材的SLG手游目前在市面上依然大行其道,这种3年前、5年前甚至是10年前的经典征战SLG游戏题材经久不衰,既表现了SLG游戏的受欢迎,同时也折射了SLG游戏领域题材单调,缺乏创新!而最近颠覆级征战SLG手游《荣耀大陆》横空出世,采用神秘热血的神话题材配合紧张刺激的战旗式掌控对战,完美呈现了征战SLG手游的别样魅力,颇具“颠覆者”的风采!可以说《荣耀大陆》完全是以玩家为核心构建了一个游戏魔幻世界,这里弱肉强食,适者为王!
荣耀大陆宣传图
《荣耀大陆》以人类、兽族、地人和精灵四大种族为争夺大陆统治权而爆发的种族战斗为背景,各种族的精英英雄借此契机登上时代舞台,一展身手!单论游戏世界观大框架的架设,种族、魔法和战斗等这些经典幻想元素的组合,轻而易举将玩家带入远古神秘的魔幻世界,极大地满足玩家探索的好奇心,这比一板一眼的行军打仗更具新意。而游戏英雄个个来历不凡,均出自于历史故事和神话传说,并且身怀绝技!如古罗马历史上最伟大最知名的军事家、执政官凯撒,即是游戏的开局英雄,还有埃及艳后和亚瑟王等知名英雄,甚至有冥界使者、木乃伊、精灵王和女巫等,不得不说,这是一款很有故事的手游!
荣耀大陆宣传图2
作为一款征战SLG手游,《荣耀大陆》颠覆性设计了全新的兵种平衡克制系统,游戏英雄从属法师、战士、骑士、牧师、术士、盗贼、猎手和武僧等8大职业,职业除了分为远程和近程(攻击距离),还细分为步兵和骑兵两大类(移动距离)。围绕职业特色-攻击距离-移动距离三者的数据变化,在战旗式战场上,游戏的英雄兵种则可以变化出无数种战术模型,玩家可以结合自己的战队优势,选择自己擅长的战术与敌人进行战斗。当然,这种战术变化是需要游戏双方在对战时作出判断甚至是预判,可谓一念之间,成王败寇!任何一个数据的变化会影响全部数据,这种多米诺骨牌效应全凭玩家自己去把控,应该说游戏的数据模型变化把对玩家的依赖性体现得淋漓尽致,完全凸显出玩家的核心地位,这也是《荣耀大陆》最核心的乐趣!比拼的不仅是英雄、装备、人数,更重要的是玩家在现有条件下智慧的爆发和谋略的运用。
荣耀大陆宣传图3
《荣耀大陆》单人PK固然精彩,但公会大战才是游戏战斗机制的精髓所在。游戏中达到12级即可加入公会,开启全体图城池攻防战,正式踏上“世界之王”的戎马征途。在公会城池攻防战中,体现的将是攻击方和防守方的集体实力和智慧,而公会成员个体平时的发展水平也将在战斗中将暴露无遗。由于攻防双方在战斗中可以清楚了解到对方公会全部实力,这种透明机制将加剧公会之间的成员更迭、军备竞赛和战术升级等精彩对决。最终强者纵横天下,指点江山,弱智龟缩一方,任由鱼肉,绝对的弱肉强食。而这种残酷性正是来源于游戏的公平性和自由性,只有不折手段地变强,才能无可争议地成王!
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《荣耀大陆》本次测试为精英内测,版本内容较为简单,并在测试时出现卡顿、闪退等问题,不过游戏在剧情、战斗、英雄等方面表现出来亮点的确让人惊喜,相信假以时日耐心打磨,又能为玩家献上一款经典的精品SLG手游!目前游戏官方网站和微信公众号已经发布预约消息,大手笔奖励代金券、战略资源和英雄卡片等,看来游戏进度正按计划在推进,耐心等待,相信很快就会有好消息啦!