春节假期结束已经好些天了,天气日渐回暖,人也日益变得懒洋洋的,但是摸鱼游戏却不能偷懒,必须得勤劳地更新内容,将摸鱼游戏获悉的各种大道新闻小道消息透露给各位亲爱的恶魔猎人。
《恶魔狂想曲》跨服公会战即将盛大开启,随之而来的新版本内容也将曝光,今天摸鱼游戏就先来介绍一下《恶魔狂想曲》全新推出的宝石系统。对于广大已经十分熟悉其单指战斗、守护神养成、装备附魔等玩法的玩家来说,宝石系统的到来不啻为一针强心剂,一定能帮助玩家们更加玩得飞起。
说起《恶魔狂想曲》的这个宝石系统,摸鱼游戏首先要为大家介绍的,当然是其功用啦。
《恶魔狂想曲》中的宝石分多种类型,每种类型对应着不同的属性,例如生命、护甲、攻击、命中、暴击等,这些属性的加成作用,对不同类型的角色起着不同的辅助作用。
而且,这些宝石还分从低到高十个等级,玩家可以利用低等级的宝石来合成高级宝石,从而达到最大化的属性加成目的。
另外,不同品质的装备,能够镶嵌的宝石数量也不尽相同,一件装备最多能够镶嵌4个不同属性的宝石。
当然啦,想必大家最最关心的,还是一个问题:宝石从哪儿来?
《恶魔狂想曲》宝石的产出主要有两种方式。
一、 日常产出。宝石的日常产出主要通过《恶魔狂想曲》新开发的“淬炼”系统来获得。宝石生产需要消耗“精力”和指定的低等级宝石。淬炼等级控制可产出的宝石类型,消耗精力可增加淬炼经验值,经验值满时淬炼等级提升。
二、 游戏内活动产出。这个嘛,就需要大家多多登录游戏,时刻关注游戏内公告,积极参与游戏内活动来获得宝石啦。
恶魔狂想曲
《恶魔狂想曲》是一款3D横版ARPG手游网游,故事背景为吸血鬼德古拉复活肆虐人间,人类被奥林匹斯山的女神抛弃、走上漫长的自我救赎之路……剧情和世界观融合了吸血鬼文化与希腊神话,来这里寻找你真正的化身和能力,成为一个新的神话传奇!