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二次元的呆萌傻囧《横行冒险王》栅格技术曝光

编辑: 来源:摸鱼游戏 时间:2023-09-25 19:02:24

玩过《超级口袋战士》或者《合金弹头》之类街机游戏的玩家,相信一定会对游戏内各角色搞趣的面部表情记忆犹新。这个Q版的街头霸王,在揍别人或者被别人揍的时候,会有各式各样搞怪的表情,而马尔克站在悬崖边上的时候也会做出一副恐高症的模样。这种极具街机特色的人物画风,在韩国超人气横版动作手游《横行冒险王》中得到了很好的延续,通过二次元表现出角色的喜怒哀乐、呆萌傻囧。丰富多样的面部AI效果,都得益于《横行冒险王》超高的画面制作水准,即栅格化技术。

横行冒险王栅栏技术曝光

横行冒险王栅栏技术曝光

多图层合并 漫反射贴图实现立体化

学过PS的同学对“栅格化”一定不会陌生。在图片处理过程中,栅格化是指将多图层合并成单图层,是十分常见的操作之一。《横行冒险王》采用的栅格化技术,可以理解为将多层贴图放置在同一UI当中,前后叠加形成所看到的人物跟场景。相比于单图层,这种多图层合并的手法会使得画面更加的饱满,人物表情也更加的丰富,包括呼吸、眨眼、喘气,甚至是赏金猎人脸上的贴纸也能清晰的表现出来。

横行冒险王栅栏技术游戏截图

横行冒险王栅栏技术游戏截图

在多图层合并后,利用漫反射贴图缓冲区,储存图层的内在颜色网格,不同的网格区域代表不同的材质。当光线照在不同的网格上,会反射出不同的色泽,已达到不同的平滑性。具体表现在游戏中,即人物正对屏幕的一面会明显的高亮一些,包括不同的武器也会给人不同的质感。配合远近景的错位位移,让二次元画面实现立体化效果。

横行冒险王栅栏技术游戏截图2

横行冒险王栅栏技术游戏截图2

降维压制 3D模型栅格化

除了多图层合并以及内在颜色网格划分,《横行冒险王》的栅格化技术优势更多的体现在人物模型的构建当中。在手机硬件飞速发展的推动下,越来越多的厂商更偏向于制作3D游戏,但一方面3D画面难以继承日韩街机特色,另一方面3D人物的动作和表情僵硬问题一直是通病。这种情况下栅格化技术便应运而生,由御用画师手绘角色原画,输入到3D建模工具中构建初步模型,再将每一面换算成HDR图像,由块图反向形成抛物图,通过栅格化手段使其转化为2D,可以简单理解为《三体》中的降维打击。这样不仅保留了3D模型的质感,更具备了原先无法完成的肢体动作、面部表情变化等能力。

横行冒险王栅栏技术游戏截图3

横行冒险王栅栏技术游戏截图3

复古并不意味着落后,单从技术层面看,《横行冒险王》代表了目前韩国业内顶尖级研发水准,其在画面制作上的技术和实力并不输于国内任何一家厂商。尽管游戏采用的是街机风格的2D画面,但无论是制作成本还是表现力都远大于同类3D产品,这也印证了《横行冒险王》“新世代街机”的超高品质。

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《横行冒险王》横版动作新世界

开辟之一:海外代理大作——纯正韩系血统、顶级画师倾力手绘

开辟之二:百变横版关卡——机关、陷阱、未知的邪恶BOSS

开辟之三:经典街机手感——指尖连招、随时随地街头3V3

开辟之四:端游级职业构架——剑、拳、刀、弓等15大职业体系

开辟之五:千张原画战魂卡——自由组合、专属横行必杀技随意切换

开辟之六:殿堂级交响乐——进击的BGM、恢弘史诗快节奏演绎

开辟之七:网游交互精髓——全程实时组队、好友协力H战BOSS

关于《横行冒险王》

《横行冒险王》是蜗牛游戏2015年自韩国代理的超人气横版动作手游,在继承日韩格斗游戏街机控制感和精准打击判定等领先技术的基础上,全方位提升触、听、视三觉感受,并且国服领先版曾一度引发大量外服玩家回归国服的盛况;突破性开创战魂必杀特色系统,300战魂百变组合,五段必杀由你原创;无锁定实时混战,浮空、反击、侧滑让你体验无限连击拳拳到肉;20大个性职业任你自由扮演,战魂共享一键切换;同时还原经典横版组队冒险,融合海量机关地形;更有修罗之路、霸王之途等多种趣味玩法,让你成为米德加尔德大陆新的救世主!

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