在画面剧情上,《代号S》以Unity3D引擎构建了由英雄、兽人组成的魔幻世界观,剧情恶搞逗比,画质精细,场景可旋转,并首度在手游中实现了3D场景可破坏;在玩法上,《代号S》与目前已知的手游有明显区别,五人小队分工明确,T、奶、DPS,远程近程搭配,在战斗过程中通过丰富的走位、集火、打断粉碎兽人;而在关卡设计上,《代号S》同样富有创造性,BOSS兽人不仅仅是输出技能,更有类似于格斗游戏中的击倒、抓人、以及丰富的连招。
整体而言,《代号S》无论从画面、操作、副本设计上都有代际领先,虽然昆仑游戏尚未公布更多信息,但单纯从这部实录视频来看,《代号S》已经具备成为一款革命性手游的条件,其真实品质究竟如何,只能等待官方进一步爆料。
看了以上资料的小伙伴们是不是都蠢蠢欲动了呢,让我们一起期待《代号S》的到来吧!