2014年可谓是我国手游市场的喷井期,去年很多的游戏无论是从游戏的质量还是耐玩性上都非常的可观。现在摸鱼游戏就为大家一起盘点一下2014年的一些精品独立游戏!
国产游戏置顶!《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》(以下简称《地下城堡》)是最近异军突起的一款游戏。游戏很低调地登陆App Store后,逐渐受到了玩家的关注,目前竟然已经超越曾经的神作《瘟疫公司》,排到了iOS付费榜的第五名。
来说说这款游戏。《地下城堡》是一款单机游戏,结合了放置挂机、策略经营以及冒险探索三种不同的玩法。玩家在游戏初期需要手动来收集金币,建造各种资源建筑,使用工匠来产出资源。到达一定进度后,玩家就可以训练和招募士兵进行探险,探险中玩家就会开启各种主线和支线剧情。总体来说,游戏给人一种不断创造惊喜的感觉。
这款游戏的特别之处是画面非常简洁,简洁到可以说根本就没有画面。游戏大部分是由文字构成,有点像当年的MUD文字游戏,勾起摸鱼游戏无尽的回忆。但是,尽管画面如此,游戏却有一种让人停不下来的魔力,玩家只要一上手,就深陷其中难以自拔。玩家们都表示能找到游戏特有的沉浸感。
之所以把《地下城堡》放在第一个说,是因为开发团队来自中国。国产游戏能热起来实属不易。《地下城堡》是厦门雷霆游戏旗下淘金互动五人团队开发的。制作人徐安平表示,制作游戏时仅仅想做一款好玩儿的游戏,事先并没有对热度和收入有所期待,更没料到游戏竟然会得到这么多玩家的认可。团队都是一群热爱游戏的人,以后团队也依然会继续开发有趣、小而美的游戏。
当《纪念碑谷》的预告视频上线时,很多人就已经被惊艳了!
《纪念碑谷》利用空间错位感交织出了清新唯美的迷宫世界,玩家需要引领公主艾达在这座神奇的迷宫中寻找正确的出路,抵达终点。这款神奇的游戏给玩家带来了一次迷幻建筑与奇妙几何体相结合的大探险。
游戏有 10 道关卡需要玩家去挑战,每一关的纵深和流程都十分可观。游戏完美支持中文,剧情赏析不成问题。游戏利用了循环、断层以及视错觉等多种空间效果,构建出看似简单却又出人意料的迷宫世界!一些超出理论常识的路径连接,让玩家在空间感方面时常摸不着头脑,这也是本作的神髓所在。
《纪念碑谷》的开发团队是USTWO Games工作室,这是一个8人工作室,包括2个艺术设计、3个程序员、1个导演、1个产品和1个测试。但是他们的角色并不是固定的,产品经理、程序员、设计师都会参与到关卡和游戏整体的设计中来。
面对目前手游火热的行情以及免费游戏盛行之风,《纪念碑谷》团队表示游戏将永远付费下载。他们的目标并不在于商店的排行榜,或者赚大把的钱,当然他们也已经赚足了让团队继续开发下一个游戏的本钱了!
一个月前,《纪念碑谷》更新了最新关卡,喜欢的玩家可一定不要错过。
一颗弹珠的力量究竟有多大呢?看看《无敌弹珠》就知道了。游戏中玩家将体验一场穿越时空的破坏之旅,基于物理引擎设置的场景真实而又梦幻。玩家将控制一颗银色小球打破一路上的所有物体,途中还加设各种道具让你的破坏体验变得更为疯狂!相信用来释放压力会是个不错的选择!在超凡的维度开始一段奇幻之旅,随着音效和音乐的节奏移动,粉碎沿路的所有物体!
该游戏由曾打造过《超级救火队》系列的瑞典独立开发工作室Mediocre制作。它是由两位共同制作游戏多年的好友一起建立的。尽管他们自嘲地把公司命名为“平庸(Mediocre)”,却创作了多个风靡App Store的新意佳作。对每一个设计层面脚踏实地的推敲,使二人创作出了从水系列益智游戏Sprinkle到激烈酷跑游戏Granny Smith等截然不同的精彩作品。
想必不用过多介绍,大家一定都知道这是款什么游戏。这只让人又爱又恨的小鸟,在今年年初时风靡了全球。
Flappy Bird是由来自越南的独立游戏开发者阮哈东(Dong Nguyen)所开发的作品。游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越各种不同长度的水管组成的障碍。这款游戏本是作者的练手之作,却没想在今年2月份突然引爆全球,在100多个国家/地区的榜单中一跃登顶,下载量突破5000万次。
然而就在游戏大红大紫的时候,阮哈东认为媒体的报道高估了这款游戏,这是他所不愿看到的,因为这样的现况让他倍感压力。他在Twitter消息中称Flappy Bird将撤下,并声称坚决不会将游戏出售,自己以后也会继续做游戏。后来,这折磨人的小鸟果真就从App Store上下架了。这大概就是一个独立游戏人的坚持吧。
Threes!(《小3传奇》)游戏规则简单,通过触动屏幕上的方块数字来组合数字3以及其能被3整除的数字,例如1+2=3、3+3=6之类的。拥有优秀数学思维的玩家理论上可以将游戏无限地进行下去,而游戏结束的规则是以屏幕上无法再进行组合为止,游戏将在结束后进行分数结算。爱好独特消除的玩家相信可以从中获得相当的乐趣。
当然,也许你之前没听过Threes!,但你一定知道《2048》。这款山寨Threes!的游戏在市场上取得了更大的成功。
Threes!的开发者Asher Vollmer 和 Greg Wohlwend 在官网上发表了一份声明,以高达4万多字,图文并茂的形式来阐述自己对于这些山寨和变种作品的看法。Greg Wohlwend沮丧地表示,经历这些事情之后自己已经不想再开发这样的精美小游戏了。
然而令人高兴的是,Greg“食言”了。今年暑假开始,有关新作Close Castles的面纱逐步被掀开——它依旧是我们熟悉的“小而美”的游戏,轻度又变幻无穷。在最新披露的消息中,游戏进行了全新的设计,延续了Threes!简洁可爱的美术风格,预计会在2015年上线主机平台。这对广大玩家们来说是一件幸事。
2014年iOS独立精品游戏盘点也就到这里为止了,这些游戏大家都尝试过吗?还没有尝试过的玩家赶紧拿起手机去下载吧!