《继承者》这款游戏大家都非常熟悉了吧~ 据来自inMobi的调查报告显示,中国和韩国玩家都喜欢下载免费游戏玩,但每个地区的游戏渠道却各有不同。韩国市场的游戏分布渠道比中国市场相对集中,三星和LG在智能手机市场所占的比额较大,所以这两大渠道平台在韩国更具优势。不过,更多的韩国玩家是通过Kakao游戏平台来发现游戏,Kakao是最早一款类似于微信的社交软件,随着用户的积累从而打造了专属的游戏应用平台。通过Kakao平台,玩家可以邀请他们的好友一起游戏以及在游戏中对战,Kakao的商业模式显然已经非常成功。
作为最早推出的移动通信应用Kakao平台,全球下载量已突破5亿,这意味着该平台在iOS和Android设备的应用下载量已经达到5亿次以上。Kakao现在有超过230个合作伙伴,通过KakaoTalk为450多个游戏进行了推广,该公司每次推广的游戏都可以进入韩国Google Play前十名,所以亚洲很多公司期待与Kakao合作。很显然,韩国Kakao Talk已经成为全球应用分销最大的平台之一。
但如今,从2013年10月和2014年10月韩国Google Play的销售额分析来看,2013年10月Kakao平台平均下载率为89.7%,但是到2014年10月的平均值却至只有74.4%,下降了13.5%。韩国手游平台一直以来都是Kakao独霸天下的局面已经被打破,有一部分未通过Kakao平台的游戏也取得了很大的成功。其中最具代表性的是《继承者》。《继承者》是韩国知名游戏商NeoArena公司2014年发布的重点产品。游戏5月份在韩国应用平台Tstore上线,上线不到6小时便登上韩国下载榜榜首,并连续数月获得Tstore推荐,而且一直蝉联google play排行榜前十,被韩国业界称之为有史以来最强黑马,其强势劲头席卷整个韩国。
像《继承者》这种,不通过Kakao平台取得成功的应用并不少见,究其原因有三点。首先,在韩国最畅销的游戏便是RPG。数据显示,在韩国Google Play市场排行前100的手机游戏中,RPG游戏占32.6%,是最畅销的游戏类型,其次是休闲、体育、策略和消除类游戏。
其次,NeoArena公司在市场宣传方面砸下重金,邀请韩国当红搞笑艺人刘世允担当《继承者》代言人,其亲民的表现获得韩国玩家的一致认可。同时在电视、线上媒体、地铁广告等多维渠道全面造势,将游戏曝光量最大最后,也是最重要的一点,《继承者》的游戏品质勿容置疑,其精致的游戏画面及多元化的RPG玩法可以满足玩家对游戏的所有幻想。从美术到剧情,再到游戏系统,《继承者》具备了其特有的优秀属性,在玩法方面满足了RPG玩家的基本需要之外,融合了许多新鲜元素,可以看出只有不断的创新并且能与经典结合才能满足目前市场的需求。
随着手游行业的不断成熟,渠道的竞争将会越来越激烈,最终形成百家争鸣的局面。而对于发行商和开发者来说,专注打造有自己独特烙印的产品并且找到合适的推广方式更为重要。