《继承者》由韩国着名游戏商NeoArena开发,今年5月已在韩国上线,上线不到6小时便在最大的安卓应用平台Tstore下载排名第一,刷新了韩国最快登顶榜首的记录。而《继承者》进军中国的消息也在国内闹的沸沸扬扬,就在业界纷纷猜测《继承者》中国发行权花落谁家之时,《继承者》惊艳亮相上海2014CJ指游方寸展台,答案最终揭晓。借此机会,我们对韩国游戏商Neoarena事业战略部的黄理事进行了简短的专访。
Q:您好,今年7月份,听说你来参观中国的CJ,是因为《继承者》将要在中国上线么?
黄理事:是的,为了参加指游方寸的新品发布会。虽然早就和指游方寸进行了代理协议,但是对外一直没有公布。
Q:您认为《继承者》符合中国玩家的口味么?或者您觉得为什么指游方寸会选择《继承者》?
黄理事:《继承者》游戏比较特殊,培养英雄的同时,还要兼顾建造王国、PVP等多种趣味性玩法,与目前市面上的RPG游戏有所不同。指游方寸应该也是觉得这款游戏很新颖,而且很有潜力,肯定符合中国玩家的口味。
Q:《继承者》在韩国的成绩很好,意外的是海外地区的发布这么快?
黄理事:在游戏还没上线时就和指游方寸进行了几次会议,其实早就达成合作协议,但是对外发布还是相对较晚。
Q:对指游方寸的感觉是什么?
黄理事:是一个可以信得过的合作方,在韩国成绩不错的《真三国大战》(注:指国内的‘啪啪三国’)运营商就是指游方寸。在谈论合作时,为我们详细介绍了中国市场。指游方寸的战略与我们Neoarena相同,对《继承者》的成功也是有很大的信心。
Q:参观cj的个人感受是什么?
黄理事:neoarena是去年11月成立的公司,第一次来cj,感觉中国的游戏市场非常庞大,有很多机会。
《继承者》对于国内游戏市场来说是即陌生又特殊,它的玩法和游戏类型很难在中国本土游戏中找到同类。《继承者》融合了人物养成、PVP掠夺、经营建造、BOSS挑战等多元化玩法,满足了玩家对游戏的所有幻想,是一款不可多得的佳作。目前游戏正在进行本地化工作,预计今年12月份将会与国内玩家见面,我们将第一时间为大家带来《继承者》的最新动态。