《航海与家园》的小伙伴们,让你们久等啦!就在今天,老妖干了件惊天动地的大事,老妖冒着被打成弟弟的风险,从研发小哥哥手里“拐”来了游戏的最新版本,不得不说这一次真是干货满满,为了让大家都能感受到老妖的快乐,我现在就把干货分享给大家。
游戏中新增了国家阵营选择系统,有航海议会、远洋军团、大洋之翼三大阵营可供选择,选择阵营后将无法更换,所以小伙伴们在正式起航之前可以认真选择阵营哦。在海面航行中,同阵营的小伙伴的名字将显示为绿色,无法发起pvp战斗,如果看到显示为红色的玩家名,这个时候就要做好战斗准备了,毕竟人不犯我,我要犯人,载货满满的委托船不能轻易放过!
商会港口战系统,喜欢GVG玩法的小伙伴们一定能从中体验到乐趣。港口战只能由商会官员发起,之后需要商会中的小伙伴积极响应,每一个被争夺的要塞港口都是不能缺失的资产。今天老妖就先体验了一把,一个人的战斗结局非常明了,是赔了夫人又折兵,不仅输了战斗还失去了后备补给资源,真算得上是两袖清风,非常轻松。
小伙伴们还记得可以打听热卖航线的酒馆吗?现在酒保又为大家带来了新的消息,找酒保聊聊天,可以打听到有关沉船宝藏的消息,拿到藏宝图就可以开始探索之旅,但是,在神秘的大海之上,你永远不知道你将遇到的是失落的宝藏,还是凶残的海盗。
这一次对部分船长的技能、品质进行了调整,具体的调整老妖不在这里细说,重点说说船长系统中新增的船长阵营与船长羁绊。船长分为海军、海盗、航海士、神话四大阵营,船长之间相互克制,其中神话船长不克制其他船长阵营,也不受其他船长阵营克制;船长羁绊由多名船长组成激活,激活羁绊后可获得属性加成,运用好船长间的羁绊才能克敌制胜。
除了上面说到的四种玩法,还有更多的玩法加入进来,比如港口竞标、委托押镖、观星系统等新颖的玩法。此外,游戏中将取消VIP功能,对生产补给品功能和背包系统也进行了调整,更多的玩法介绍老妖会一一介绍给大家。(目前游戏尚在测试阶段,图片内容不代表游戏最终品质)
目前游戏处于收尾测试阶段,下一次测试即将到来,关注游戏专区论坛,获取游戏的最新资讯,我们将会第一时间公布游戏二测时间。同时欢迎大家加入航海与家园官方玩家群,随时了解最新游戏动态!