《明日方舟》是近期刚刚开测的塔防手游,由鹰角网络开发,以精美的立绘和画风吸引了大量玩家,在玩法上明日方舟也有自己的利弊,咪噜摸鱼游戏带大家了解一下~
立绘精美人物鲜明:二次元少女捍卫和平
《明日方舟》的故事主题其实不算新鲜,“感染者入侵”“灾难降临”“拯救末世和平”等设定近年来已经耳熟能详,尽管如此,《明日方舟》的设计者们还是做出了亮点,当拯救和平的是一群性格各异的少女们,当和平运动的领导者是一个长着长耳朵的萌妹子,一切就都不一样了,在人物刻画上,官方是下了功夫的,每个人物的立绘和设定都个性鲜明,还有人物背景在深入了解后,纸片人瞬间就立体了,无疑这是独特的故事赋予的魅力。
相信很多玩家第一次关注这款游戏,也是被精美的人物,和极具视觉冲击的背景宣传片吸引的吧,在这方面《明日方舟》确实很不错。
角色选择多样化:职业设定成游戏新难点
再来说说玩法设定,目前游戏中的角色被分为八大职业:近卫、重装、辅助、特种、术师、先锋、狙击和医疗,根据职业的不同,在对局中的定位和用处也有很大区别,简单说,由于这种设定,塔防游戏的难度更高了,随着关卡难度的提高,玩家的战术布局必须细到职业与位置的合理切换,所以说非常烧脑。
说到难度,《明日方舟》在塔防游戏中是偏高的,每个关卡之间的过渡期很短,关卡难度跳度太大,可能这一关的布局和等级可以轻松通过,下一关就可能被秒杀,再加上星级实力的设定,玩家想要通关必须氪金抽卡,抽到更高星级的角色才能保证通关,对于没什么耐心或氪金能力的玩家来说,很可能早早就会放弃。
总结
不过话又说回来,难度和可玩性向来是相辅相成的,塔防游戏本身玩法就比较单一,如果不在战术策略上给予玩家更多挖掘的空间,那么这个游戏的寿命也不会太长,《明日方舟》现在才刚刚公测,有优点更有缺点,往后要做的更多的是在难度和氪金上的平衡,不能让难度成为氪金的主因,不然久而久之,玩家的心里也会有不一样的声音。
总之,《明日方舟》就画风和UI设计确实值得体验,尤其是二次元宅男玩家们,更是不能错过这群“老婆们”,但这是一款需要耐心的游戏。