近段时间,DOTA2自走棋火了,确切的说,是巨鸟多多在DOTA2上植入的自走棋模式一夜爆红,随后,各大游戏纷纷效仿,巨鸟官方也推出了手游版多多自走棋,算是真正的独当一面,不过角色还是延续了DOTA2的种族和职业,只是变成了Q版形象,那么这款官方自走棋手游好玩吗?咪噜摸鱼游戏来分析分析。
操作细节处理细致:专属阵营搭建步步为营
先来看看优点,手游比起端游,方便和受众面光肯定是第一优势,多多自走棋也不例外,除了这个先天优势外,从游戏功能设置上,也可以看出官方是下了功夫的,操作和每个角色的特点都很鲜明,比如已经拥有的棋子,在商城中会标注出来,方便大家购买,对局中也会提示玩家可升级的角色,和可合成的装备,玩家上手也比较容易。
不过也有它的缺陷,比如暂时无法支持自动合成,对于大多数刚刚接触自走棋的玩家来说,手动合成需要考虑更多,但作为策略战旗游戏,烧脑也是独有的卖点,这个无可厚非。玩家在游戏中通过进化、组合、卡位,搭建专属阵营,在对局中排兵布阵,步步为营,运用策略战胜对手,尽情体验一把将敌人杀得片甲不留的快意,成就感满满~
游戏节奏快新手压力大:手游也有不可避免的局限性
说完优点,该说缺点了,玩过《多多自走棋》的玩家,大部分都会反映一个问题,就是节奏过快,给玩家上手的时间太少,往往还没进入状态一局就快玩完了,在这一点上,端游显然更好一些,
此外,手游因为屏幕问题,也有不可避免的局限性,比如在游戏中,玩家想要看对方的棋盘只能点击头像切换,不像端游是分线而立的,双方场上的阵营一目了然,这就给玩家在思考策略,排兵布阵上造成不少阻碍,希望官方后期能推出更好的解决方案吧。
至于大家说的画风,喜欢Q版的玩家自然不会有太大异议,看惯了DOTA2风格的玩家可能会比较不适应,但手游也要有手游的特色,才能和端游区别开吧,既不完全摒弃DOTA2的元素,又能开创出自己的特色,《多多自走棋》这波移植操作整体上还是成功的。
感兴趣的玩家可以去体验一下。