提到武林宗师,大家脑海中可能第一时间浮现的总是精通某一、两种武学心法的绝世高手。但当你步入《庆余年》手游的世界时,也许你会发现万法皆通也是一种强者之道。《庆余年》官方正版同名手游摒弃传统职业划分,提出自由武学概念,无论招式组合还是武器选择均可随心切换。江湖习武这件事,本应更自由。
“自由”这个词是贯穿《庆余年》整部作品的灵魂,而我们在游戏设计的过程中也成功将自由精神融入到了武学系统中。因此,与其他传统MMO游戏不同,《庆余年》手游并不强调“职业”这一概念,这里没有传统意义上的固定职业,每位少侠的武学心法将根据当下使用的武器随时切换。不仅如此,即使使用了同一把武器,每个人的招式套路也并不一定完全相同。面对战局的不同情况,我们可以自由搭配出更具个性化的连招,从而实现随心所欲地使用各种体系的技能和功法,真正实现“不滞于物,万法随心”。
原著小说虽然没有对每种武学流派进行系统化描写,但根据每次人物间的打斗、各种势力的说明等等细节,可以看出《庆余年》中武学体系已经颇具规模。不仅四大宗师各有自己独特一套功法,其它有名有姓的高手所使用的武学路数也各不相同,而这些正是《庆余年》手游设计武器的脉络和基础。通过深挖原著世界观设定,我们为不同的武器设计了各自独有的招式和技能,在此基础上,每把武器的相关人物、故事背景,包括武器所在的江湖势力无一不是经过考据设计而成。
经过一系列的推敲与打磨,《庆余年》手游中的武器不仅只是施展技能的媒介,更是原著内容的延伸与自由武学概念的共同体现。比如经典角色之一“影子”,在原著中虽未直接交代其武功路数,但根据影子暗杀高手的身份,我们最终设计了双刃这一小巧易携兼具杀伤力的武器,同时,双刃对应的武学技能也更强调诡秘难测。
再比如以“感应自然、不滞于物”为旨的天一道,我们在设计对应武器的招式技能时也更注重灵动飘逸。由于相比武器更加重视自身真气的修炼,由天一道一派延伸至游戏内的武器也显得风格迥异。从海棠朵朵使用的剑,到狼桃使用的双刀,再到苦荷大师使用的双剑,我们都将能够在《庆余年》手游中一试锋芒。
未来《庆余年》手游还将还原更多原著中所出现的武器,并对每种武器的技能特色及背景故事进行完善。在这里,你将不再被职业束缚。多种武器自由切换,招式技能随心组合,这就是《庆余年》手游为我们打造的真实而自由的江湖。