集合了养成、收集、角色扮演诸多玩法的卡牌游戏曾经风靡一时,这种综合的趣味性也通过市场证明了其价值所在。不过随着同质化的日趋严重,以及缺乏足够的创新,老旧的卡牌模式逐渐淡出了玩家的视线。随后我们看到了通过利用卡牌模式中一个特色内容使得游戏变得有趣,本次分享的这款《龙之牧场2》便是如此。
初看到这款作品也许朋友们会主动将其和经营类游戏画上等号,这么说全对也不是全对。这款作品采用的是模拟经营类游戏中常见的上帝视角,而场景中则是玩家布置元素的场地。本作在画面设计上卡通味十足,用色上以明亮色调为主,突出了一种活泼的风格。至于在界面的设计上并无甚太多可以介绍的地方,整体上和当初的开心农场的界面布局模式比较类似,因此给人第一印象这就是一款经营游戏。
而这款作品在玩法上则会开始显露出一些卡牌游戏的内容。本作以驯养恐龙为主题,大致的玩法就是玩家通过购买恐龙蛋,建立一个驯养场所,将不同类型的恐龙放置到驯养场所中培养,同时还需要种植食物来供给恐龙的生存以及提升它们的等级。简而言之就是,玩家需要在建立驯养场所、种植食物、购买龙蛋、恐龙养成几个方面做功夫。集中于这几个内容的玩法都是养成玩法的体现。
而本作并不仅仅局限于此,恐龙除了可以为玩家生产金币之外,还可以用来战斗。在战斗系统中,玩家可以将培养的恐龙组成一个最多由六只恐龙组成的战队,在游戏设置的地图中攻占关卡,通过攻占关卡玩家可以在一定时间内收获一些金币。而如何提升战队的战斗力,就需要玩家对恐龙进行培养,升级、升星、配装备,在战队的组合上需要考虑到恐龙的类型种类合理搭配,这方面的内容就逐渐开始往卡牌模式靠拢了。
但之所以这还是一款模拟经营游戏,原因在于对于战斗玩法游戏并没有设计的很深入和融入。虽然在恐龙类型的组合、等级提升、升星、装备搭配方面内容很多,但是并没有如卡牌游戏一般更加深入的设计出碎片之类,因此玩家在战斗力的培养上主要还是简单的通过养殖食物提升恐龙等级,为他们提供良好的装备即可。而且在战斗系统中每天还有有限的体力值设计,因此换句话说本作是在经营玩法中融入了策略卡牌玩法。
小结:期待经营和卡牌玩法的进一步融合(7.5分)
虽然这款作品在画面以及内容上并没有带来太多的惊喜,但是在模拟经营的玩法中突出了策略卡牌的玩法,带来了一丝新意。不能说这是一个非常大的亮点,但是的确拓展了模拟经营游戏的可玩性。只是从中还是无法摆脱一些依赖于内购才能使得游戏更加顺利的影响。比如在孵化恐龙蛋和种植食物的缓冲时间设计上,如果利用钻石可以直接完成,而高级的恐龙如果等待孵化则需要较长的时间,这方面带来的负面影响需要重视。
另一方面,游戏拓展了类似卡牌游戏的玩法,但是整款作品依旧以经营为主,战斗的目的也仅仅在于通过占领其他地区可以获得金币而已。因此在经营玩法上还是比较单调,仍然是养殖、升级、再养殖这个套路。不过从这款作品中我们看到了模拟经营游戏融入了更多的玩法,而且带来了有趣的化学反应。如果你喜欢经营游戏,但是对于千篇一律的此类作品少了兴致,那么不妨试试这款作品。