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少女咖啡枪手游初始武器推荐大全

编辑: 来源:摸鱼游戏-BT手游_福利盒子_公益返利服_变态私服折扣版! 时间:2023-04-17 19:49:09

  少女咖啡枪手游初始武器推荐大全,少女咖啡枪初始武器哪个好,怎么选择呢?武器排行怎么样?选择一把好的武器,对角色的战斗力提升还是有很大影响的,针对这个问题,下面跟着小编一起看看吧。

少女咖啡枪手游初始武器推荐大全

少女咖啡枪

  一、火箭发射器

  (新手rpg,点击就送,依我看这名字也俗气了点,可以叫炎龙咆哮……咳咳,大兄弟有话好好说,先把你手上的亡者咆哮,哦不,是冲锋枪放下)

  属性如下:虽然是新手点击就送,但是这性能实在是中庸到不行。你说他强吧,一堆厉害的武器出来打脸,你说他弱吧,身为一个远程自带aoe减速和爆伤加成从哪里看都不能说他是弱啊。而且1000%的威力在RPG的圈子里可以算得上是高威力了(只能说这游戏的RPG都不按套路出牌,明明分类是硬级的热武器,结果就没几个好好走dPS路线的,都是各种特效)怎么说呢,如果前期你的脸够好,一个rpg都没抽到(注意是!没!抽!到!),就把这货按照等级升吧,遇到buff加成的时候拿进图撸一发还是非常带感的。尤其像是遇到扎堆的怪,这货比喷子要好用。

  个人评价:手感,威力,实用性全部都是中庸到不行。如果手头没有rpg的话拿这个充数就行,如果有其他更好的,就可以考虑放弃掉了。

  小编宣言:对于爆炸爱好者来说,点击就送可以算是一个福利了对不对?对于首10抽到的萌新建议:……我只能说,对不起,非洲户口人太多,你还是回南极洲吧。

  二 、罗冒亚纳

  下面来看看炎魔之殇……额呸呸,我是说冒罗纳亚,哦不,罗冒亚纳,也不对,是什么来的,哎就是火山炮啦

  属性如下:对于这货来说,面板的威力实在太拙计了,你也好意思说你配当个rpg?这鶸一样的数据你连把刀都不如好嘛?!不过看看一技能,哦,是不是明白了不少?如果2秒全吃的话,威力可以达到426%+125%x4=926%。切你这不是还不如楼上那个炎龙咆哮嘛!然后再看二技能……讲道理这个期望我是懒得算了,就算20%暴击,加上基础5%爆率,4下里有一下暴,暴击倍率150%,那一下的伤害也仅仅是提高到了125%x150%=187%而已,加总的话也就蛐蛐993%的输出……你看,比点击就送都弱,人家好歹还有范围aoe减速外加15%爆伤,人家期望可是约等于1036%……

  但是!你如果真这么以为人家是鶸就打错特错了仔细看右上角,你发现了什么?没错,人家是元素属性啊!对重甲单位1.2倍的加成啊!毕竟在cafe里大家最头痛的莫过于那些又肉又臭的重甲盾兵了,如果走位把怪拉到一起,连续几发,那个地面的效果输出还是挺让人开心的。当然,这依然改变不了这货是个鶸的本质。

  个人评价:用起来的感觉是迷之没输出,lz曾经无聊拿单个火箭筒去刷绝对领域的机器人大阵和SF大阵hhh,结果在没属性加成的情况下比同类武器输出要低太多太多……几乎不能看。而且这货的发热值是300……而一般RPG只有250

  小编宣言:偏执狂和强迫症患者可以把这货升满去打盾兵图……(捂脸)对于首10抽到的萌新建议:……我只能说,祈祷公测加强吧,不然这货真心是个玩具,真要用来推图还不如点击就送的彦龙咆哮了

  三 、北极炸弹

  接下来就是我们迷之可靠迷之好用迷之外形酷炫迷之让lz脑洞打开的荒原雪女……啊不是,北极炸弹了。

  属性如下:为啥说可靠?虽然面板威力看上去低了那么点点,但是在两个几乎没啥好挑剔的技能面前这货绝对有竞争一线RPG的资本(喷子:我就静静地看你们这帮扔仓库都嫌占地方的货装x……)

  首先1技能是17%冰冻,这个游戏的冰冻还是非常给力的,属于硬控类,控到稳定1.5秒?感觉没2秒,控到后可以安心切武器打输出外加调整节奏。

  2技能的脆弱这个就牛逼了啊,脆弱啥概念?脆弱状态下伤害增加50%。最关键的是,这是RPG啊,一炮崩下去一群怪都是要进行判定的啊!如果发现怪头上冒脆弱两个字了,有狙切狙,有炮切炮,如果有学姐技能,那真的一发入魂不是梦。总有人说反器材瞬间冷却没法触发,少年哟,不堆buff你玩个啥子手游哟,现在这些数据游戏,叠好buff才是王道啊。 伤害还是可观的,因为貌似是在爆炸瞬间优先判定是否脆弱,因为我隐隐约约记得轰到一堆怪里面伤害跳得不一样。所以期望值可以勉强达到900%出头……基础爆率3%……比其他武器要低2%。然后这货也是元素武器,没错,带上你的原冰领域把那群盾冰冻成大冰坨子然后好好调教他们吧

  个人评价:非常好用的武器,可以说适合大部分的场合,在面对低移动高血甲的怪面前非常,非常地实用。lz现在对这货是爱不释手。(主要是lz没有抽动三个以上喷子)

  小编宣言:瞧瞧这造型,看看这特效,瞅瞅这输出。你有什么理由选择不带他?!(抽到3把以上喷子的除外)

  对于首10抽到的萌新建议:升满吧,忒好用。RPG把握好节奏能让整个游戏变得非常有趣,更何况现在切近战还能瞬移追刀,没理由放在仓库(抽到三个以上的喷子除外)

  四、天马流星

  接下来就是lz最喜欢也是目前rpg系列里最好用(个人意见)的罗三炮,哦不,天马流星了(你还不如叫罗三炮呢)

  属性如下:这个很有特色的就是一次可以发出两枚炮弹(有人知道飞马么,知道的请务必加我好友) 虽然威力也是略低,但是一次两发,加上基础爆率是8%,如果再触发二技能效果,威力期望是略高于点击就送了。但是这货就是异常好用,好用在哪?两发,没错,就是一炮两发。RPG在游戏里属于高伤低频的武器,而作为一个aoe武器,其中有两条很重要的评价分别是。伤害溢出率和伤害覆盖率。其实两者都可以统称到有效伤害里面。举个游戏里具体的例子,你在拖一群近战怪的时候,由于怪刷新位置和移动速度差别,除了老咸鱼,哦不,老司机们可以做到圈到一起然后一发入魂外,大部分萌新或者懒得动脑筋的玩家都是在怪还是一条线的时候就把攻击打了出去。那么显然,这个伤害覆盖率就很糟糕了,如果是单发的话,只命中了靠前的几个怪,那么后面源源不断的怪还是满血的话,玩家就容易陷入苦战了,毕竟rpg的填装很慢,而且热武器都有过热系统。

  同样,一般离玩家较近的怪相对比较容易承受较多伤害,对于用惯了手枪和喷子的玩家来说,切rpg很有肯是武器都接近过热后的选择。那么如果让靠前的残血怪抗掉了原本威力爆棚的一发rpg,这个伤害溢出的部分,就彻底浪费了。那么作为两连发的天马流星,各种意义上可以弥补很多的不足。其实更多时候,手感好,就能说明非常多问题,这货切武器随便切,lz在海外顶着几百的延迟一样切得出来。

  个人评价:好用不罗嗦,输出爆炸,这世上没有一发rpg解决不了的问题,如果有,没关系,我一发就是两发。

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