本篇刀塔传奇攻略小编为大家带来刀塔传奇远征巫妖阵容推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~!
中后期远征核心阵容:
死亡先知、巫妖、双头龙、沉默、小鹿
思路:
死亡先知做肉和输出,巫妖做输出和提供减魔抗光环,双头做输出和控场,沉默做控场,小鹿做回血辅助和控场
双头克物理系,沉默克法系,巫妖专搞对面扎堆的前排或中排,
前提条件:
1.五个英雄最高等级紫3尽量满装备(优先保证能量回复装备,这样才能保证每场都有大)或以上满技能不附魔(为什么不附魔我就不说了)
2.死亡先知五星,其余最好四星以上,沉默无所谓
3.要有一个合格的肉,作为第一场为主力积攒能量的保证
4.第一场下沉默,上肉,攒能量;第二场开始上沉默
操作:
1.进场后,死亡先知看对面白虎的箭,快中箭时开大
2.随后双头看对面小黑,当小黑走停住时,开大,100%控住小黑
3.随后巫妖看对面的前排或中排,现在的远征基本对面不是3个前排(人马巨魔熊猫或骷髅巨魔熊猫)就是3个中排(死亡先知巫妖双头或月骑),而且巨魔在进场后仍斧子的一刹那,他会停在中排,此时其他的中排正好赶上扎堆。如果对面前排多,等巨魔走上来砍再开大,如果对面中排多,巨魔扔斧子时就要开大。因为巫妖的大有一个小范围的溅射,当在三个扎堆英雄之间来回弹时,伤害能达到最大化,基本上大完对面的主力就残了。这也是这套整容的核心所在:以最快的速度搞残对面的主力。
4.随后,对面的dp在推完波之后会往前走,想开沉默。此时如果求稳,可以沉默开大;如果不开,对面的dp也会被双头的大冻住,不排除意外情况;此时,对面的小黑一般也会想要开大了,毫无疑问被冻住
5.当对面被冻住时,由于没有人来打断我方dp的推波,对面已经残掉的主力瞬间会倒两个以上
6.残局收割,小鹿看情况回血
其他要注意的情况:
1.打人马队:dp开大,双头开大,沉默抢在对面dp要沉默前开大,巫妖耐心等候,等盾消失了立马开大,此时对面的前排应该都扎堆了。不要用巫妖的大破盾,在盾消失前对面只能打出一波先手输出,小鹿是完全回的过来的。
2.打剑圣队:照常打,剑圣转完后会被冻住,就算无敌斩的时候也会被冻住。
3.打钢背队、敌法队、熊猫队、骷髅+巨魔队:正常打
4.打影魔队:沉默先开大,控影魔的三连压,减少伤害
详细分析:
1.为什么不带白虎?
一是因为白虎控不住人马,二是白虎的大输出乏力,且不能保证每场都有大
2.为什么不选最近比较热的冰女?
冰女的大招伤害的确还算可以,二技能的控前排效果也算突出,但最大的问题就是大招的不稳定性,因为她的大招是在一定范围内召唤暴风雪,在己方不带白虎的前提下,很多时候无法打击到对面前排,从而导致被对面前排近身,巨魔疯狗化,双头站在dp身后无辜躺枪。而且冰女的灵魂石要刷,这套阵容的灵魂石大多可以通过远征商店、jjc商店和金币箱子换到。
3.巫妖这么脆,能站得住吗?
虽然巫妖紫三满装备后才一万六左右的血,但这套阵容对面的输出仅仅会存在巨魔的飞斧+dp的推波,再加巨魔的一两刀和对面法系的普攻。小鹿完全能回的上来。如果你提前开沉默的大,dp的推波都推不出来。当然这样不太稳,还是推荐稍晚一些沉默开大。
4.小鹿为什么要满技能?
魅惑是个神技,在远征中经常会起到重要的作用,也是控场的一种方式。很多次,对面的斧王回头淘汰了对面的dp,对面的骷髅爬起来后怒捅对面的dp……同时作为一个辅助,四技能保证自身生存也是很重要的,推进提供一些输出,虽然不高,但也能提高远征成功率。
5.如果对面没有小黑?
如果没有小黑,双头开大的时机就可以早点。
其他:
1.这套阵容控不住火枪和飞机,不过现在远征匹配到这两个的几率也比较小
2.快速解决对面的物理输出是关键,因此要多练多看,勤加练习3.如果没有双头,可以换用冰女或其他法系输出,只要切掉物理输出,剩下的都是菜
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