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法系:
每1点体质对应8点生命,影响生命恢复。
力量,敏捷无影响。
智力:每1点智力对应5点内力上限,
0~200每10点智力增加1%的伤害强度
201~1000每15点智力增加1%伤害强度
1000以上每30点智力增加1%伤害强度
精神:
0~200每25点精神增加1%伤害强度,每33.3精神增加1%暴击。
201~1000每38点精神增加1%伤害强度,每50精神增加1%暴击。
1000以上每75点增加1%伤害强度,每100点精神增加1%暴击。
物理系:
体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命恢复
智力:每一点智力对应3点内力上限
精神:影响内力恢复
力量:
0~200每10点力量增加1%伤害强度,
201~1000每15点力量增加1%伤害强度,
1000以上每30点力量增加1%伤害强度。
敏捷:
0~200每25敏捷点增加1%伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击。
201~1000每38敏捷增加1%伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击。
1000以上每75点敏捷增加1%伤害强度,每100敏捷增加1%暴击。
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