今天小编给大家带来的是流放之路防守手段的介绍,大家都知道流放之路流的防御手段是多种多样的,今天小编就给大家介绍下比较重要的几种防御手段以及对应属性。
血量:
血量也简称HP,作为传统大多数游戏的基础生存数值,相信大家都不陌生,我就不再细说。更高的血量意味着更安全的刷图。
POE的血量主要来源为以下几点:1、角色初始血量为50点,每升一级增加12点。2、天赋里面的血量%(百分比) 3、护甲及首饰上的血量数值加成(很少有%血量加成的装备) 4、力量提供的少量血量加成(每2点力量=1点生命值)
血量
护盾值(ES):
护盾值也简称ES,POE的流派里面大多为血量流派和ES流派,ES等同于生命值,也就是以ES优先代替生命值去抵挡伤害。
由于ES比生命值更容易堆到更高,所以在POE里面高护盾值装备的价值都是比较高的,也因为更安全,所以POE的主流也是ES流派。
ES的获取来源主要为以下几点:1、天赋里面的ES%(百分比) 2、护甲、首饰上的ES和ES%(百分比)加成 3、每5点智慧=1%护盾值
护甲值:
POE的伤害类型主要分为物理伤害、元素伤害、混沌伤害,护甲值是用于防御物理伤害的,对元素伤害没有防御,预期的物理伤害减免上限为90%,这也是很多新人很奇怪,为什么我的护甲值那么高,刷图依然很容易死?对于元素伤害和混沌伤害的防御后面会讲解。
护甲值的主要获取来源:1、护甲上的固定护甲值加成 2、天赋里面的护甲值%(百分比)加成 3、首饰上的护甲值%(百分比)加成
在这里我需要说明一下,护甲值的对于物理伤害减免公式是:伤害减免=护甲/(护甲+(10x伤害))
通过计算你会发现,护甲对于较少的物理伤害减免并不是很高,仅对受到较高的物理伤害才有较高的收益,所以不用太过于去追求高护甲值。
护盾值
闪避:
闪避值可以让角色有一定几率闪避所受到的伤害,包含所受到的元素状态与眩晕,每5点敏捷增加1%闪避。
躲避与闪避是不一样的,躲避更强(躲避是每一次攻击按照躲避率进行单独计算),躲避分为攻击躲避和法术躲避,但是躲避只能通过仅有的天赋和传奇物品获取,获取方式:
1、天赋里面的移形换影及后面的天赋(有副作用) 2、相关传奇装备(德瑞索的卫衣、西里的战衣、阿兹里的金履、暗雷、哑风封印) 3、石英药剂
假如闪避几率为40% 躲闪为30%
实际避开攻击的几率=1-(1-0.4)*(1-0.3)=58%
假如闪避几率为60% 躲闪为40%
实际避开攻击的几率=1-(1-0.6)*(1-0.4)=76%
闪避值
所以,要走闪避的防御机制,那么躲避是必不可少的。