在组织战中,通灵兽的存在可以改变整场战斗的胜负走向,依靠合理的使用通灵兽,逆袭翻盘成为组织战中常有的事。相信大家在组织战中深有体会,有时三个人的配合都很不错,打出来超出预期的效果,但迫于对面战力的强大压力还是输掉战斗。今天我们就来总结一下当前版本中,通灵兽的具体用法以及一些翻盘点。
巨蛇:
火影OL中出现的第一只通灵兽,回想刚出巨蛇的时候,应该是玩家战力普遍在8-10W的时候。那时通灵兽参战的场,毫不夸张的说是完完全全左右整个战局的胜负。一只通灵单挑3个10W战力真的轻轻松松。依靠一个9体阵营AOE技能,一尾巴震死一大片忍者的恐怖,可能老玩家还是深有体会的。
文太:
第一只橙色通灵,属性较巨蛇相比大幅提高,主要技能为单体高爆发奥义,非常适用于补刀。被动开场7体标记也是非常的好用(减30%防抗),在飞段[死司凭血]笼罩整个火影的时代,该被动也很好的提供了帮助。在对抗巨蛇和蛞蝓时,也体现出了AOE技能在单体高爆发技能面前的弱鸡,在4-5回合即可轻松解决对方阵营通灵兽,避免出现两只通灵互殴卡10回合,最后系统自动判断双方血量结算输赢的局面。
蛞蝓:
第二只橙色通灵,具有优秀的阵营12体叠毒点燃奥义、全小队造成伤害并定身奥义,被动被打者中毒,可以辅助快速叠满层毒。蛞蝓在血量和忍术方面相比较其他通灵有大幅的提升,腐蚀粘液奥义可以打出高额的AOE伤害并叠毒加点燃。
具体用法:
一、 挡刀
挡刀意思是用召唤通灵兽的方式,来让通灵扛下对方队伍的奥义,避免己方忍者直接被秒或者被加cd,防止局面直接崩盘,大多数情况下都适用,也是通灵兽最基本的用法。
二、 刷新BUFF与盾
众所周知,当召唤通灵兽且通灵兽死亡之后,忍者重新进场会再次释放入场技能和被动(第一回合除外),依靠通灵的这个机制,天使小南队和须佐佐助队长时间霸占了组织战一线阵容的位置,直到被克制的忍者拉下神坛,不过当下还是有一些小伙伴在使用。
三、 卡回合或卡奥义CD
简单来说,就是双方阵营都选择召唤通灵兽,造成通灵互殴的局面,从而消耗大量回合来恢复忍者奥义CD或直接通灵互殴到10回合结算血量判断输赢。
总结:
组织战作为火影OL中唯一一个大型多人PVP玩法,相信有很多小伙伴都非常热衷于参加这个活动。在当前版本中,通灵兽的合理运用,可以在组织战中取到一定程度的重要作用。希望大家可以开发出更多的通灵兽玩法,来丰富组织战玩法。