永远的7日之都坦克神器使对比 肉盾角色哪个厉害由第一手游网小编为大家带来,游戏中神器使也分很多种,很多玩家喜欢玩坦克肉盾类的,坦克神器使选哪个好?哪个肉盾角色厉害?来看看吧!
永远的7日之都坦克神器使对比
罗纳克
被动 反伤 几率25% 13+104 (0.019)AD;
1技能 无敌 3秒 击退 减速 103+889 (0.165)AD 基础 承受30%hp +100%(1984)cd 7;
2技能 群体嘲讽 2秒 7个伤害球 7x43+367 (0.068)AD cd 12;
大招 群体减伤40% 免远程伤害 253+2177 (0.403)AD;
cd 34;
A4 + 4件 影装 Hp 20224 ad 5398;
评价 肉辅 ,3强控 1无敌 1辅助buff;
薇拉
被动 造成伤害提高物理防御 满级 4%x5;
1技能 aoe伤害+回复(类似诺手q的的机制)2级 125+773 (0.191)AD 外圈伤害为150% cd8;
2技能 位移 减速 伤害 1级 3x(50+289) (0.075)AD cd 12;
3技能 aoe 控制 伤害 1级 106+617 (0.160)AD cd 22;
我觉得薇拉更像一个战士,而不是坦克。从模型分析薇拉身板太脆,从技能分析薇拉的技能都是输出。薇拉唯一像T的的技能是被动,然而这是法师之都。我给薇拉的定位是功能性T,用来打会跑的小怪。
夏狩
被动 小于50%hp 触发 75%减伤 6秒;
1技能 位移 打断 减速 伤害 1级 92+362 (0.130)AD cd 8;
2技能 群体眩晕 障碍 伤害 1级121+477 (0.172)AD cd 11;
3技能 aoe伤害 打断 伤害 1级172+677 (0.244)AD cd 23;
C1 hp6380 ad2774;
评价 控制肉 1单体控制 2全体控制 1减伤;
B1 +3 件影装 Hp9955 ad3845;
评价 物理输出坦克 回复 减伤 位移群体控制(全屏聚怪+眩晕);
我觉得夏狩是一个很有潜力的T ,有很硬的被动,控制也很足,唯一的缺陷可能就是没有嘲讽了。 我觉得可以配合苹果用,苹果的嘲讽和回血完美契合夏狩。;
写评测时用的是c1的底子。但是因为要看实战效果,所以我升到了b1.碎骨实战其实挺好用的,控制比较足,推荐挂机党使用。
羽弥
被动 每降低 %hp 则增加 0.5%ap
1技能 伤害回复 配合大招使用 2级4/0.5x(20+121) (0.0003)AP cd 6 4级杀敌重置(注3级被动看不懂,我暂时也无法评测);
2技能 蓄力 0-1.5 消耗3%-6%血量全体击退 伤害 2级 56+346——(56+346)x2;
(0.085)AP cd 6;
3技能 aoe 伤害 (类似生命连接)1级伤害 70+434 (0.106)AP后续效果敌人受到她血量流失50%的伤害;
B2 hp8876 ap4086;
评价 法系血坦 1控制 1 3技能 联动回血以及伤害;
在官网看到她时就想拿下她。羽弥技能使用难度略大,控制比较少,玩起来类似血DK,我个人觉得可以堆高血量和高ap。要是妹子有个嘲讽就好了,配合大招伤害十足。
乌鹭
被动 6次普攻免疫一次普通攻击 内置cd2;
1技能 aoe 护盾3x5%(按照攻击到的目标数量计算最高3) 伤害 2级 134+736;
( 0.195)AD cd 8;
2技能 aoe 眩晕2.5 刷新被动伤害 1级 125+687 (0.182)AD cd 13;
3技能 变身 位移 aoe伤害 1级 121+661 (0.175)AD cd30;
变身buff详解 刷新1 2技能 普攻变为aoe 并且增加12技能的范围 2-3级加移速 4级提升10%AD;
B1 hp 8032 ad3778;
评价 坦克 1护盾 1控制 1位移以及增益buff;
帕拉丁李若胤
被动 受到普攻伤害增加物理防御2.5% 满10层ad额外提高10%;
1技能 aoe 加移速 伤害 2级56+314 (0.084)AD cd 6 被动10层释放则为2;
2技能 位移 嘲讽 debuff物理伤害降低50% 2秒 伤害 1级 28+159 (0.0423)AD cd 8;
3技能 持续刷新被动 两段伤害 1级 第一段释 放时 aoe 43+241 (0.064)AD;
第二段反击普通攻击 22+120 (0.032)AD 持续10秒 cd25;
B1 hp 9317 ad 3758;
评价 功能性物理坦克 1 减伤 1控制 位移;
这2技能效果真的是爆炸, 综合了坦克最需要的3种控制。配合大招剑壁 我觉得我可以刚加儿。功能新坦克,专门克制普攻类物理神器使。但好不好用就不知道了, 还有它的3技能叫 剑壁 剑壁 剑壁;
我觉得剑壁从技能上看很克制加儿。加儿大招满级12秒。而帕拉丁 大招持续10秒 2技能嘲讽持续两秒,cd8秒。这意味着帕拉丁打加儿可以2起手,然后开大用1技能刚,等大招快结束再补一发2技能。然后加儿只能跪着喊帕拉丁的三技能了。