流星蝴蝶剑手游首测圆满结束,作为硬核动作手游,本次测试让不少玩家体验到手游搓招的不易,不过大家也乐在其中,丰富的技能连击在应对Boss时有着多样化的打法,善用闪避是最重要的。下面让我们一起来了解一下剑法的觉醒分析,希望对大家有所帮助。
剑:攻速中等,剑气攻击,连招性不佳,技能cd长
1.招式:轻攻击可连击,最后一下击飞,中间可接技能
重攻击半圆回避斩,很难判断落点,需要熟悉。
2.绝学:
气旋斩
黄色霸体,攻击周身,接重攻击可释放剑气,七重加攻击范围,加一段剑气。(重点:装备不工时眩晕两秒,目测可接技能)
很好的近身反击技能。
刃舞织
红色霸体,浮空并连击,接重攻击可释放剑气,装备照丹青可提升攻击距离,七重加一段剑气。可破对方突进,需要极快反应。
鬼牙突
向前突进攻击,无视霸体,先手技能,接重攻击可以释放剑气。七重有两种效果,一种致盲,PK神技,优先升级。一种加一道剑气。装备狼牙可提高剑气伤害,不释放剑气可接普攻接段。
步月回风
受击后向后脱离,接重击可放出一道向前推进的屏障。珍贵的脱离机能,但是浮空无法使用,比受身丹略差。屏障可封走位。无法后续连段,装备素女可增加屏障宽度,屏障有伤害,可闪避上前尝试普攻,若对方被屏障打到能接普攻连段。
七重有两个特效,减少精力消耗或者2秒疾跑buff。
剑·易武
向前冲锋一段并攻击,可看成轻击连段
不可接浮空。不可接扫地
大招-留影八方灭
小范围聚气攻击然后八方剑气,14重可使自身无敌,(拳也是14重无敌并加1.5吸取时间,忘了)
剑的作用基本在蹭血,连招很不如意。和我想象的一顿剑光闪烁对方倒地很有差距啊。
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