宇智波鼬[暗部]和卡卡西[暗部]差不多,但生命要低一些,忍术高一些,抗性也比卡卡西[暗部]高一些。其他属性并没有特别大的差距,所以宇智波鼬[暗部]也是依靠忍术来打伤害的一类忍者。下面让我们一起来了解一下暗部鼬的技能分析,希望对大家有所帮助。
暗部时期的鼬神还是在用刀的,这里的奥义自然也就是刀法了。这个技能在如今的游戏环境里来看还算比较优秀的,对敌方两体造成睡眠,并驱散身上全部的BUFF增益。睡眠状态在某种程度上其实就是低配版的定身,能够一回合睡两个,在对面没有大范围解控的情况下也是比较令人头疼的,并且对于一些依靠叠加BUFF增益的队伍也是一个不小的威胁,放在一号位输出应该是可以胜任的。
进1冷3的间隔虽然稍微长了一点,不过可以搭配一些别的输出型忍者来弥补这个真空期。自身带刀可以搭配雷根,同样他的驱散也是雷根的克星,看来以后双方都有暗部鼬的雷根队那就是要相互对吹根性的节奏了啊。
普攻当然肯定比不上晓服鼬了,谁叫人家是SS级忍者呢(你还太年轻,还是等大点再用天照烧别人吧)不过这个名字还挺有意思啊,居然直接就叫木叶斩,那加入晓之后是不是就该叫晓斩了,哈哈,只是开个玩笑罢了。
这个追打不仅可以接上暗部鼬自己的普攻,而且还附加了标记状态,在搭配阵容的追打链的时候,使用起来会比较的灵活,在标记状态下如果被成功一套连击的话,伤害也会更加的可观,但作为天才鼬神的追打,还是觉得略微普通了那么一些,不过暗部时期的他只会这些倒也很正常啦(暗部鼬: 并不是哦,我只是保存了实力而已~)
为啥鼬神的每个模式都一个有高连击追打呢……目前想凑个20连好像并不是一件很容易的事吧,虽然比起晓服鼬的追打,减少了目标对象,但额外附加了点燃状态,现在大部分玩法还是以小队模式为主,所以这样来看收益比起之前的阵营7体似乎更为实用一点,但前提还是要触发得出来,疯狂凑到19连,一夜回到解放前,那就得哭死了……
木叶标签的主流忍者在当下还是有很多的,相信凑一个四木叶队应该不难,换句话说就是鼬神最高可以加28%的连击率,相当于直接把普攻的一定概率起手给强行提高了概率,这波还是比较可以的,但貌似除此之外好像也没太大作用……不过能使普攻高概率起手,起码变相的也算是提高了伤害嘛,要是还能一起再提升体术伤害估计就可以秒人了吧,不过这样就太BT了,所以还是想想就好了。
暗部鼬综合来看,他的奥义以及普攻追打还是比较优秀的,就是在自身的防御上可能略微逊色于晓服鼬。不过火影里每个时期的实力本来就是存在差异的,作为一个S级忍者来说还是比较够格了,毕竟后面他的其他模式基本就是神一样的存在,什么须佐能乎,伊邪那美,所以目前他只是可能还没觉醒而已。
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