在激战狂潮手游中,罪恶审判杰克作为一个上了年纪的快枪牛仔,他正是应了那句话:廉颇老矣,尚能饭否。杰克虽然年纪不小了,但是能力却是越发强大,作为一个射手英雄,他的暴力程度似乎随着年龄的增大而变得更加狂暴,那么杰克这个英雄的节能到底有多暴力呢?让我皮皮骚带着各位一起来见识一下吧。
被动:惩罚者。
英雄的攻击速度被锁定,无法通过任何手段提升,但是提升的攻击速度和暴击率会被转化成额外的攻击力,每4次普攻的时候必定暴击,并附带20%-50%的攻击力的物理伤害。
这个英雄注定攻速不快,同样也注定伤害非常爆炸,就如同别人拳拳到肉,他是枪枪要命。
1技能:快速拔枪。
对目标造成最低100最高200+(100%攻击力)物理伤害,并且双方最多后退350码的距离,也就是700码,同时减少目标50%移速,持续1秒。
可以看得出这是一个很明显的保命技能了,这个技能可以用作拉开距离也可以用作后退逃跑,同时附加的攻击力非常高,是根据全额附加的。
2技能:子弹风暴。
选择一个方向,瞬间打出6发子弹,每颗子弹对命中的目标造成最低30最高80+(40%攻击力)的物理伤害,子弹无法暴击无法穿过任何单位,每次普攻减少1秒CD,对小兵伤害提高200%。
不说别的,1级子弹全中能有180的最低面板伤害,并且打在小兵伤害造成伤害翻倍,可以说是清兵神技了,也是让这个攻速慢的英雄有了一些推线的手段。不过技能的不确定性太高,用起来可能有一定难度,且技能不能暴击,有点可惜。
3技能:不可饶恕。
对前方大范围进行蓄力瞄准,蓄力结束后再次按下技能键能够对范围内的英雄进行射击,对每个英雄造成最低140最高300+(100%)的物理伤害,并且目标没损失1%生命,技能最终伤害提高4%,最多提高200%,如果蓄力期间范围内没有英雄则返回60%的冷却时间。
技能可以说非常霸道,但是同样有个前提那就是需要蓄力瞄准,不过只要位置选的好其实也不是那么容易走出去。还有就是技能的释放时间很重要,因为只有在对方英雄损失血量达到50%的时候才是技能的最高伤害,如果提前放了伤害就打不出来,放晚了可能又来不及。
总体来说,作为射手杰克的攻击力是当之无愧的史上最高,并且伤害也是非常的爆炸,输出能力非常高,但是因为攻速不快,所以基本上都需要拉扯着打,对走位有非常高的要求。