法师是贪婪洞窟2目前版本最吃香的职业,有关注过排行榜的小伙伴们都知道,排名前10名基本都是法师,原因其实很简单,法师输出高两个技能秒一只怪,比其他2个职业体验好太多了,所以很多人选择了法师,今天就给大家带来法师的综合攻略,包括法师技能分析、不同流派加点、附魔属性选择及装备推荐,希望能够帮助各位萌新法师们快速上手。
法师技能分析
火星:0费3秒cd,前期输出主力,必点。
法术增幅:被动技能,和元素增幅二选一,推荐选法术增幅,魔力赤裸裸的加成,装备附加技能时每级额外增加2%。
元素增幅:收益技能包括火星、冰弹、灾祸、水元素以及普攻附加的元素攻击,由于法杖各种费MP所以个人建议冰弹和吞噬选择吞噬加点,另外法师不靠普通攻击输出,所以元素增幅的性价比略低。
冰弹:高爆发,减速,触发标记可封印敌人元素攻击,暴力输出,60之前可作为暴力输出主力,冰火两重天输出可观。
深度冻结:0.75的挨打时间(可以被打断),boss和守门员基本冻不住的冻结效果(呵呵),你们可以自己考虑一下
极寒冰弹:增加输出,冰弹成为主力输出的标志;概率冰冻,打小怪的时候更安逸了。
吞噬术:持续施法,可被打断,伤害分为三次,每次均可触发回蓝;第三次伤害生效即可使用其他技能打断施法,触发标记治愈自身,续航神技之一。
洪流:增加吞噬术伤害(卵用)
法力汲取:增加回蓝量,欧洲人可一次回30%的蓝,非洲人可能不回蓝,根据肤色自己判断。此被动是标志着法师进入大续航时代的开始。
魔法盾:给目标增加护盾,双击对自己释放,单击+头像对队友释放,触发标记治愈自己。(有本事你不加我看看)。持续时间内再次释放不会刷新盾的HP!!重要!!
神之庇护:相当于60钻复活
时光馈赠:续航被动,然而在吞噬的面前有些尴尬。
预谋:几率不产生CD,不会影响(并不确定)公共CD
灾祸:吟唱施法,可被打断,给敌人增加狂暴(敌人攻速增加)或怠惰(敌人攻速降低)BUFF5秒,触发标记时灼烧,继冰弹之后另一高输出。
回生祭品:续航神技之二,在灾祸buff时间内敌人死亡都会回血,回复比例基本在50%以上。
祸源:法师主要debuff之一(另一个是深度冻结,尴尬不),灾祸的buff效果改为100%虚弱效果(具体数值不明),减少读条时间(妹的减少0.05秒有个卵用),输出从225%降低到200%,主单刷的可以歇歇了。
火种:被动增加火攻击,收益技能有火星、灾祸和普通攻击附加的火属性攻击。
燃烧意志:增加5%暴击率,暴击率可以影响技能的效果(具体数值不明确),简单来说就是需要两个技能的怪没准你一个技能就崩死了就叫暴击。
水元素:吟唱施法1.5秒,可被打断,施法成功后在身后出现个水元素幻影,会不停输出。法师所有技能中输出最高的技能,冷却最长的技能。
法师技能加点
单刷续航加点:
火+魔力增幅+吞噬+ 法力汲取+盾+预谋+灾祸+回生祭品+水元素
高续航,输出也不低,适合单刷。因为有吞噬+法里汲取,所以选择预谋不选时光馈赠。回蓝靠吞噬,回血靠灾祸,面包一边站吧~
单刷暴力输出加点:
火+魔力增幅+冰蛋+极寒冰弹+盾+时光馈赠+灾祸+回生祭品+水元素
火星冰弹高输出短cd低消耗,灾祸有输出有续航,有盾有水元素可回血,输出更加暴力,但是续航略有不足。
组队辅助加点:
火+魔力增幅+冰弹+深度冻结+盾+时光馈赠+灾祸+祸源+水元素
把辅助进行到底,有控制有虚弱,适合有稳定基友带队的情况,其余情况一律不推荐!
装备属性选择
第一属性:魔力
第二属性:魔法值
第三属性:暴击、魔法穿透
前期输出思路
A+火+A(循环)
A+火+A+冰(循环)
A+火+A+吞噬(循环)(回蓝效果不明显,好处是杀怪快,伤血偏低)
A+吞噬+A+火(循环)(打血量偏厚的怪物,攻击频率中等偏下的,有回蓝概率,所以可以无视伤血,战后来个面包即可)
A+吞噬+火+吞噬+火(循环)(打精英,通过连续回蓝,和双吞噬回血保证续航和输出)
A+盾+吞噬+火(boss战或比较强力的精英怪和守门员,上盾吃伤害,吞噬回蓝回血,火苗点燃输出)