在刀塔自走棋中,具有魔抗属性的英雄不多,但也不是没有。所以,今天小编就给大家简单介绍一下,刀塔自走棋中那些具有魔抗属性的英雄、召唤物和野怪。
英雄类:
敌法师:10%/20%/30%
灵魂守卫:10%/20%/30%
剧毒术士:20%
冥界亚龙:20%
蛇发女妖:10%
利爪德鲁伊:20%
巫妖:20%
死亡先知:20%
谜团:40%
敌法师和灵魂守卫两兄弟基础魔抗随星等提升,每星增加10%。剧毒术士和冥界亚龙这对有毒CP都自带20%魔抗,这点可能比较偏门,一般不会专门拿这两兄弟对抗法师。蛇发女妖由于大招的控场能力和娜迦的种族特性,被使用的比较多,10%的基础魔抗可以说是锦上添花。利爪德鲁伊一直以来都是法师阵容比较讨厌的棋子。一方面利爪德血厚魔抗高,另一方面熊灵伙伴可以对法师带来毁灭性打击,后文还会提到。剩下的橙卡三兄弟,谜团的基础魔抗高达40%,再加上自身超高的血量(1000/2000/4000),成为了魔抗界的NO.1。巫妖本身也是法师,法伤高,魔抗也高,攻守两开花。死亡先知是新版本出现的棋子,有趣的是,死亡先知和谜团都是术士,和巫妖还能组成双亡灵的羁绊(死灵法师:???),不过就目前来看其表现差强人意。
召唤物:
瘟疫守卫(剧毒术士) 100%
熊灵伙伴(利爪德鲁伊) 10%
瘟疫守卫沿袭了DOTA2的设定,拥有100%的基础魔抗。这就意味着即使受到减魔抗效果的影响,根据公式,它的魔抗依然是100%。不过,自走棋中瘟疫守卫似乎不是真正的“守卫”,即不具备“守卫”属性。所以它仍然会受到谜团午夜凋零的影响(DOTA2中凋零对“守卫”无效),且剑圣开启剑刃风暴时无法对其进行物理攻击(DOTA2中剑圣使用剑刃风暴时可以对“守卫”平A)。
熊灵伙伴对法师杀伤力巨大。熊拥有10%的基础魔抗,作为召唤物又不受三法/六法的Debuff影响,再加上血厚攻高,能抗又能打,经常有“熊爹”把法师一锅端的情况发生。且人类羁绊效果由缴械改为沉默后,“熊爹”在对抗爱好魔法的人类时更加肆无忌惮了。如果算上熊灵伙伴能承受的魔法伤害,利爪德鲁伊在魔抗方面甚至可以和谜团掰掰手腕(一星两星时熊德胜,三星对比时谜团胜)。不过连召唤物也算上的话,就会发生一些奇怪的事情(剧毒术士:???)。
新版本野兽羁绊的加强也是一波三折,最终又回到当初的起点。剧毒术士荣获本周“弟弟棋子”称号(灵魂守卫点了个赞),因而得到加强。现在瘟疫守卫拥有一个毒液效果,使命中的敌人攻击速度-0.3,持续5秒。
野怪:
黑沼枭兽(Round25):25%
年兽 (Round45):50%
Roshan大魔王(Round50):30%
枭兽一直以来都是弟弟野怪,如果你第25波打不过枭兽,那怕是要备马出门了。至于年兽和Roshan这样的大BOSS,在对阵它们时非常考验阵容的搭配。自走棋中能够持续造成高额魔法伤害的棋子并不多,以及有谜团凋零的存在,使得BOSS的基础魔抗高一些或低一些都显得没有那么关键了。不过对于三星冥界亚龙这样的例外,BOSS的高魔抗确实极大地限制了它的输出。