我想,大家都已经知道代号生机是一款末日生存类游戏了吧。既然是末日生存,生存就是主要目的,应该包括但不限于射杀丧尸,这样才能体会到生存游戏的乐趣。
但是,现在市场上有很多的生存类游戏,他们大多只是需要玩家不断的射杀丧尸。什么采集植物,收集原材料,制造工具,建造家园之类的反倒是次要。很难不给人一种挂羊头卖狗肉的感觉。虽说它们也吸引了一批爱好战斗的玩家,但是,这种将战斗放在首位,生存可有可无的游戏模式也劝退了很多喜爱生存游戏的玩家。
末日生存,有丧尸,需要战斗是不可避免的,但是也不能不重视生存游戏玩家的体验。毕竟,有的玩家就是手残,就是不会应对丧尸。与之相反的是,他们有强大的生存能力,对收集和建造有非同一般的能力。尤其是一些欧洲大佬们,可能丧尸打的不怎么样,但是抽图纸,搜材料什么的,那是一抽一个准。让此等大才去打丧尸,那简直就是对欧气的浪费啊!
所以说,代号生机的生存类玩法可以再多一点,不要一直偏向战斗,要不然划分出那么多职业来干什么?还不是想让大家根据自己的能力挑选职业,体会到游戏的不同乐趣嘛~
都说科技宅改变世界,但是在末日生存游戏里改变世界的大多是一些生活玩家。为啥?因为人家有资源啊。说白了,末日大环境下,玩家们都缺衣少药,谁有资源谁就是大佬。所以,喜欢生存类玩法的玩家可以期待一下代号生机里的生存模式哦~