代号SSR是一款硬核的TCG卡牌游戏,它有着自己最核心的玩法,非常值得钻研,今天我来为各位新人介绍下游戏的胜利目标及战场区域吧。
【胜利目标及战场区域】
作为1v1游戏,自然以将对方牌手生命降到0为胜利目标。同时需保存自己的生命,避免先被对手降到0。
与常见的战斗方式不同,在代号SSR中,存在战斗区的概念。双方初始的式神(作战单位)均在战斗区外(即准备区)。
指派式神进入战斗区后即会自动作战:如果有对方的式神,则自动单挑;如果对方没有式神,则攻击对方牌手。
这种独特的攻防机制,带来一些新颖的策略特点:
-后排(准备区)的式神无法被对手攻击;
-攻击对方后,就会暴露在对方攻击范围内;
-如果回避不出战,对方就可以直接攻击我方牌手。
这样的特点将带来怎样的战场变化,让我们随着测试开发深入体验吧。