武器芯片是跨越星弧中,提升战力最直接快捷的方法之一,前期大家基本是有啥穿啥,但随着游戏进程的推进,武器和芯片的选择会越来越多,这时候大家就会开始纠结,跨越星弧武器选什么好?芯片带哪个呢?所以下面小编给大家带来关于武器和芯片选择方面的经验分享。
首先芯片分为:加伤、减伤、吸血、暴击、治愈、闪避和命中,其中闪避、命中很好理解了就不说了,主要说下加伤、减伤、吸血、暴击、治愈。
01 加伤分为动能伤害、热能伤害、精神伤害、电磁伤害和武器伤害,建议优先级动能=热能=精神>武器增幅>电磁。
●动能伤害就是增加技能和武器的动能加成,适合动能技能使用频繁的角色使用
●热能伤害是增加武器和技能的热能加成最契合吉伦斯(绿皮)
●精神伤害是增加精神类角色攻击和技能的模块,适合莫使用,因为莫转天选侧有高额的动脑和精神伤害增加
●电磁伤害比较有意思是适合电磁武器使用的一个模块,技能暂时没有电磁加成
●武器增幅模块,就是你普通攻击伤害增加的,适合高攻速英雄
02 减伤分为有动能减伤、精神减伤、电磁减伤、热能减伤和全体伤害减伤。
●全体伤害减伤通用性强,其他跟进个人情况选择。
03 吸血分为武器吸血和吸血两种
●武器吸血只能使普通攻击获得吸血效果
●吸血则是可以使技能和普通攻击都获得吸血的好东西。
04 暴击分为增加暴击率、增加暴击伤害和减少被暴击伤害。
●增加暴击率模块适合高伤害角色
●增加暴击率伤害适合穿蛮族勇士
●减暴击伤害就是把敌人的暴击伤害降低
05 治愈模块分为增加治愈效果和增加被治愈效果。
●增加治愈效果给奶妈用就行,增加被治愈效果给前排用就行