DOTA2的游廊游戏《刀塔自走棋》近期进行了游戏上的更新,而玩家们期待的两位新角色玛尓斯和宙斯也正式上线。这次巨鸟多多选择了把弟弟棋子移出卡池来重做也是下定了平衡游戏的决心,当然最主要的是新的种族羁绊和一些小的更新,让我们一起来看一下吧。
新棋子——玛尓斯、宙斯
首先说一下玛尓斯,这个棋子的“神之遣戒”十分犀利。技能效果是和DOTA2里面的技能一样,而他的范围是200码,也就是大概前方三个格子里面的棋子。再加上玛尓斯不错的血量,可以说这个棋子应该不会是弟弟棋子了。
而宙斯这个5$棋子就更加bug了。这个棋子一出来就被认为是下个版本必须要削弱的棋子。首先宙斯用闪电攻击敌方所有棋子,有50%几率对他们造成300/400/500的固定魔法伤害以及剩余生命值20%/30%/40%的百分比魔法伤害。这个超强的AOE在后期可以说是相当BUG了。而他的另外一个技能是在战斗结束后,客场作战的宙斯如果依然存活,对玩家造成剩余生命值10%/15%/20%的百分比伤害。这也就意味着如果你不能击杀宙斯,你的血量就会受到很大影响了,对于前中期比较顺的玩家,如果对面有个宙斯,那你可就要小心自己的血量了。
新种族,新羁绊
新版本推出了新种族——神。他的羁绊是”独尊”,这个羁绊相当有意思,他的羁绊介绍是:如果己方场上没有触发除神以外的任何其他种族技能,所有友军获得效果:技能冷却时间减半/再减半。什么意思呢?就是你需要场上仅仅只有”独尊”这一个羁绊,然后剩下的都是单羁绊个体,这让”独尊”才会触发羁绊效果,这点也是需要玩家们着重去考虑的,要是万一凑不齐心仪的羁绊,或许试一试”独尊”这个羁绊还是不错的!
树精/白虎整改
新版本刀塔自走棋里面,月之女祭司降级为2费棋子,并且还撤销了月神箭冷却时间减少2秒的改动(上个版本)。而树精卫士升级为3费棋子,基础生命值提高了100,基础攻击力提高了10。不过我认为这俩改动不不太能左右大局,毕竟这两个棋子总的来说算不上大热门。
羁绊数值更新
新版本里面,首先是致命一击的暴击几率由15%/15%/15%调整为15%/20%而相应的,刺客-致命一击的暴击倍数由3/4/5调整为3.5/4.5,这主要是因为三个刺客类的弟弟棋子已经被移出卡池了。而野兽-野性之力的攻击力加成由10%/15%/20%调整为10%/20%,这也是因为沙王被移出卡池的原因。而娜迦的鳞甲的魔抗加成由30/30调整为40还有法师的魔抗减少由40/40平衡为35/45,则是为了平衡下各大职业。另外还有战士的铜皮铁甲的护甲加成由6/7/8调整为5/7/9。