在自走棋中有许多职业,每个职业都有自己的特点,那么一共有多少职业呢,有许多玩家对这个不是特别的了解,今天小编就来给大家说说刀塔自走棋所有职业的技能。
兽人
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:强壮身躯
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
(2)兽人:所有友方兽人的最大生命值+250
(4)兽人:所有友方兽人的最大生命值+350
德鲁伊
职业技能:野性成长
需要己方场上至少有(N)个不同的德鲁伊棋子来触发效果。
(1)德鲁伊:场上有两个相同的☆德鲁伊就可以升级为☆☆德鲁伊
(2)德鲁伊:场上有两个相同的☆☆德鲁伊就可以升级为☆☆☆德鲁伊
德鲁伊升三星还是需要三个两星的德鲁伊的!
野兽
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:野性之力
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
(2)野兽:所有友军的攻击力+15%,可以被召唤物继承
(4)野兽:所有友军的攻击力+20%,可以被召唤物继承
战士
技能:被动
影响:友方单位
职业技能:铜皮铁甲
需要己方场上至少有(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。
(3)战士:所有友方战士的护甲+8
(6)战士:所有友方战士的护甲+10
猎人
技能:被动
影响:友方单位
职业技能:致命射击
需要己方场上至少有(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。
(2)猎人:所有友方猎人的攻击力+25%
(6)猎人:所有友方猎人的攻击力+35%
巨魔
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:巫毒狂暴
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
(2)巨魔:所有友方巨魔的攻击速度+35
(4)巨魔:所有友军的攻击速度+30
骑士
技能:被动
影响:友方单位
职业技能:王者祝福
需要己方场上至少有(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。
(2)骑士:所有友方骑士有+25%时间被减伤护盾庇护
(4)骑士:所有友方骑士有+35%时间被减伤护盾庇护
(6)骑士:所有友方骑士有+45%时间被减伤护盾庇护
护盾BUFF是叠加状态,骑士越多越厉害。
亡灵
种族技能:恐惧
需要己方场上至少有(N)个不同的亡灵棋子来触发效果。
(2)亡灵:使所有敌军的护甲-5
(4)亡灵:使所有敌军的护甲-7
迦娜
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:鳞甲
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
(2)娜迦:使所有友军的魔法抗性+20
(4)娜迦:使所有友军的魔法抗性+40
人类
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:劝降
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
(2)人类:所有友方人类攻击敌人有20%的概率使敌人缴械3秒。
(4)人类:所有友方人类攻击敌人有25%的概率使敌人缴械3秒。
(6)人类:所有友方人类攻击敌人有30%的概率使敌人缴械3秒。
刺客
技能:被动
影响:友方单位
职业技能:致命一击
需要己方场上至少有(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。
(3)刺客:所有友方刺客的攻击有10%概率造成4倍伤害。
(6)刺客:所有友方刺客的攻击有20%概率造成4倍伤害。
术士
技能:被动
影响:友方单位
职业技能:灵魂榨取
需要己方场上至少有(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。
(3)术士:使所有友军的攻击20%吸血
(6)术士:使所有友军的攻击30%吸血
相同棋子不触发效果
法师
技能:被动
影响:友方单位
职业技能:法术易伤
需要己方场上至少有(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。
(3)法师:使所有敌军的魔法抗性-40
(6)法师:使所有敌军的魔法抗性-40
萨满祭司
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:妖术
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
(2)萨满祭司:战斗开始时将一个敌方棋子变形成青蛙,持续6秒。
龙
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:战吼
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
(3)龙:所有友方龙的初始魔法值为100。
恶魔猎手
职业技能:破碎灵魂
需要己方场上至少有(N)个不同的恶魔猎手棋子来触发效果。
(1)恶魔猎手:此棋子视为敌方的一个恶魔
(2)恶魔猎手:所以友方恶魔视为同一种类
想要多个恶魔都有伤害加成,场上就必须有两个恶魔猎手在。
工匠
职业技能:自我修复
需要己方场上至少有(N)个不同的工匠棋子来触发效果。
(2)工匠:所有友方工匠的生命回复速度+15
(4)工匠:所有友方工匠的生命回复速度+25
食人魔
种族技能:高丽亚铁腕
最大生命值+10%