航海王燃烧意志游戏的角色加点和技能机制大家了解多少呢?本次就由小编为大家带来了航海王燃烧意志人物加点与技能机制详解,一起来看吧。
人物加点与技能机制
所有的人物就三种技能,主动技,终结技和奥义,只要是你用到的技能不管是什么技能全点11点不用多点,为了省技能点加其他的技能,这些11点的技能都是输出型按攻击的百分比计算的(或按其他属性的百分比计算)并加几百点固定伤害,点11点就行了,因为百分比加成加到11点就满了,再多点也不加多少固定伤害的还废技能点,切记全点11点,不然后期技能点不够用。
但是只有一类技能是要点满的,就是有一些技能不点满效果不满,比如老沙的2魂技能主动减伤,还有甚平的2魂技能环身水流,大熊的3魂技能护盾等等,这些技能共同点都是你不点满效果不满,所以大家要注意一下。
如果你用艾斯,雷神,乔巴,这种就带一个技能走天下的,那就还请点满吧。
接下来说下终结技,终结技打副本一般不带(如果带也是手动释放,不适合自动),因为自动的时候会卡奥义(用过终结技之后不能再使用技能),本来两回合就可以放一次奥义,结果变三回合,但是不代表终结技不点,有些终结技很有用,必须手动,比如鹰眼的无,大熊的拍飞,女帝的箭矢等等,也同样是点11点。
游戏机制是起手给你5魂,每用1魂给你10点怒气,这也就是为什么会出现什么2+3,2+3+5,单5,5+5之类的组合,100点怒气就会放奥义,所以每回合打满5魂,两回合必然奥义,但是终结技用过后又不放奥义,所以这些组合在pve过图的时候不带终结技的情况下保证你的最大输出。
主动技,终结技,奥义三大类技能的下面都会跟有状态类技能和被动类技能,还有人物天赋,凡是你用到的技能的状态和被动全部点满,天赋也全部点满,毫不犹豫。奥义的话能点满就点满吧。
以上就是小编为大家带来的角色加点攻略,是否有帮助到你呢。