在代号SSR里,卡牌和玩家后续的作战成绩挂钩。那么,卡牌能力有什么呢?卡牌能力有哪些呢?卡牌能力怎么用呢?快来看看吧。
协战:本回合若有式神攻击过则触发。
觉醒:以觉醒能力替换式神初始能力。
贯通:对式神造成的过量伤害会分配到牌手上。
迅捷:发动战斗时不消耗鬼火,改为消耗此状态。
强化战斗指令:下一次使用战斗指令命令式神攻击时,该式神获得额外强化。
投射:本次伤害以敌方战斗区式神为目标,若敌方战斗区无式神则以敌方牌手为目标。
倒计时:己方回合开始时倒计时-1,倒计时为0时触发效果并重置倒计时。(每个式神最多拥有一个倒计时,新倒计时效果会将原倒计时替换)
不屈:生命大于1时,受到的任何伤害最多只会将生命降至1.
占据:在你的回合开始时,若你的战斗区有式神,则触发效果。
瞬发:带有瞬发的卡牌使用时不会消耗鬼火,但每回合仅生效一次。(每回合使用的第一张具有瞬发的卡牌不消耗鬼火)
远程:在准备区可以发动攻击,且不会被反击。
形态牌:形态牌可以将式神替换为更强的形态,并获得新的能力。