钢拳作为玩家们的初始英雄,相信也是玩家们最容易上手的一个英雄。作为一个近战,钢拳有控制有爆发,虽然近身能力弱了点,但是这也不能遮盖这个英雄的光芒。不同于其他近战,钢拳这个英雄,因为其卡牌的特性,拉扯着打是一个更好的战术方针。
发出一次追踪的攻击,在对面不丢无敌的情况下必中,同时2秒钟的眩晕时间无论是让钢拳接comboo还是近身都ok。
原地起跳并强制解除所有控制,说是说躲避伤害但其实就是个无敌技能,官方真是不坦率呢~
钢拳的核心技能之一,一个集突进、控制、伤害以及无敌的强势技能,其重点在于那一瞬间的无敌以及那15米的超远距离突进,315点的伤害虽然不算太高但是也不算太低,0.8秒的时间更是让这个技能拥有了打断的效果。
钢拳核心中的核心,一共600点的高额伤害,并且前两拳附带控制,最后一圈带击飞。不过最为钢拳的杀手锏技能,这个技能也被广大玩家所熟知,大家都会刻意避免被打出第三拳,所以放技能的时机要把握好,最好是能在逼对方交出解控或无敌之后再用。