首测当中玩家对于VGAME美术风格的评价大都是“差强人意”,甚至有许多玩家吐槽制作组的美术都是“直男审美”,比如首测的老板娘形象以及UI是被吐槽得最多的。
因此在首测之后,美术组的小伙伴重新审视了VGAME的美术风格,进行了大量调整和优化。角色立绘方面特别邀请了日本的著名画手进行重绘,包括老板娘花清弥、法尔吉斯的表世界形象、夏米尔的异能形态、新角色黛西等。
比如说,为了让法尔吉斯的表世界形象更符合他的人设,在二测中他将会有更加帅(sao)气(qi)的打扮,与早期形象相比有了很大的变化:
夏米尔作为制作组的亲女儿,她也将拥有全新的异能形态,这个在之前的直播中已经介绍过了,黛西的话夏米尔也亲自介绍过了——至于丽丽,就留给夏米尔来给大家正式介绍吧,我就不抢她的风头了,下面大家来看看黛西和丽丽的表世界想象,稍微感受下制作组在美术方面的变化吧——这一点可能玩过旧版本的童鞋会更能感受到这些变化。
对了,由于完成度的原因,衣橱系统暂时不会在二测中开放,不过可以确定的是,每一位可操作的角色都会更多更具特色及观赏性的皮肤的,假如你在美术上有任何意见或建议,也欢迎提出哦~
至于UI方面,美术组针对首测的意见也进行了最大限度的调整,在新版本中无论是配色、布局,或是用户体验都做了全新的设计,整体风格更加扁平化,争取做到兼具美感与辨识度。
大家可以来感受下战斗界面的UI的变化:
在游戏的角色菜单界面方面,假如你玩过之前的首测版本或者看过之前的视频,你也应该可以明显地感受到其中的差别:
剧情对话的面板我们也做了相关优化,角色在不同的情境下会有不同的表情变化:
不过,我们也知道当前的UI仍会有一些需要调整的地方,比如技能按钮的布局、大小方面当前可能不会适用于所有玩家,还需要继续调整。所以假如您在二测中有任何相关建议,也非常欢迎能向我们反馈,让我们一起将VGAME的世界变得更加美好吧。