明日方舟中有一个可以让玩家偷懒的设定。那就是道理指挥。玩家可以事前编制好通过小队,让游戏的代理指挥带领小队里的干员们去闯关。然而,马有失蹄,人有失手,代理指挥不是万能的,他也有可能会失误。那么,代理指挥为什么会失误呢?
原因分析:
1、队伍只能勉强三星通关:玩家需要快速操作(干员秒撤再秒换......)亦或是我方干员丝血抗住一群敌方目标的攻击。那么,就有可能出现这种情况:干员布置时机出现偏差,原本可以勉强活下来的干员因为奶妈没能即时奶到而暴毙。
2、三星过关时的干员因精英化或属性提升而导致战况发生改变。过关时,干员没有精英化,游戏后干员的精英化部署费用就要加2。所以,代理指挥在复制过去的战斗时,该干员的放置时机就会被拖后。
此外,属性的提升也会改变战况。以玫剑圣为例:她的阻挡是1,过关时因为攻速和攻击伤害值的原因,会漏掉了杂兵后面的“小Boss”。但是,玫剑圣属性提升后,攻速和攻击值都会变高,那么,玫兰莎自然就会清理掉杂兵后面的“小Boss”,战局也就产生了变化。当然,玫兰莎也有可能因为扛不住该“Boss”的强力攻击而暴毙。