最近开始测试的孤岛行动因其游戏内容和作战模式与刺激战场极度相似,引起了广大玩家的关注和讨论。并且,因为这两款游戏是同一个公司的作品,受到了大家的非议。然而,孤岛行动中的仓库模式还是有一点自己的特色的。
仓库玩法介绍:
健康值不满一定时间后会自动回复健康值;淘汰后立即返场;随机初始枪械,可自由拾取其他枪械;在10分钟内淘汰人数率先达到指定数量的队伍获胜。
仓库模式特点介绍:
1.击中玩家会有语音反馈。这一点就像是当年我们玩过的cf,一旦玩家击中他人,游戏系统就会响起一个语音提示,告诉玩家刚刚那一枪我们击中了,可以乘胜追击了。
2.小地图不再显示脚步和枪声。这一点,小编个人觉得是跟仓库模式地图太小,以及游戏规则有关。毕竟,就算在刺激战场中,决赛圈里也是没有任何小地图提示的。
3.局内没有医疗品。没错,就是这么坑,局里根本就没有医疗药品。但是,玩家在仓库模式中可以自动回血。也就是说,哪怕只剩下一点残血,只要没被打死,找个地方躲躲好,过一会我们就又是一条好汉。
4.背包里有备用子弹。这个备用子弹指的是所有枪械的备用子弹。所以,不想打到一半突然没子弹的话,我们得把自己不要的子弹清出去,好节约背包空间。
5.玩家淘汰返场时,有三秒钟的无敌时间。
6.游戏里没有防护道具。