“第二季度全平台上线”,在前不久的腾讯UP+大会上,郭炜炜道出了《剑网3:指尖江湖》的上线时间。这也就是说,距离我们玩到这款西山居剑网3原班人马研发、腾讯代理的手游,最多也就只有3个月了!
《剑网3:指尖江湖》在此前就已经是端游玩家的一个梗,“等到剑网3手游上线就分手”成了情缘之间最诚挚的承诺之一。就连玩家也不是很明白,别的手游都捞了好几波儿钱了,为什么这MMORPG领域霸主的手游还是在测试阶段?
在郭炜炜曝光出一些设计后,想起了他此前被采访时说的话,大概的意思就是“我们做的不是端游的复刻版,而是在端游想做没敢做的事情”
对于游戏公司来说,“原汁原味还原端游”是最简单的事情(当然以捞钱为目的而粗制滥造的不算),这种情况总有老玩家愿意买单,换手游养老毕竟比端游方便。不过公认最宠玩家的剑网3,却并没有选择让《剑网3:指尖江湖》成为这样的作品,反而是“伴随着玩家成长而成长”。
最喜欢郭炜炜的一点就是他的角度,他曾很直爽的表示那些强迫玩家爆肝、强制玩家社交等等的设定都是“有病”,做游戏最重要的就是要考虑到玩家的真实需求。而《剑网3:指尖江湖》在这方面确实有很多值得称道的地方。
举个很简单的例子,曾拿到过《剑网3:指尖江湖》的测试资格,不怎么喜欢组团玩游戏的自己,在收集方面却有着很强的兴趣。而《剑网3:指尖江湖》路边每一种看起来特别的都可以采集,甚至还有散落在地图的各种宝箱,为了这些东西连主线都丢在了一边。
在大家关注比较多的PVP方面,虽然没有玩到比较高端竞技的层次,但从普通的剧情打斗中就已经可以体验到。角度的选择、技能的配合和时机的把控,每一点都充满了未知的变化,相当考验操作者的技术水准。而这点,恰恰是一部分端游《剑网3》玩家关注的增加竞技性(龙门吃鸡的高人气)。
从早期的《爱萝莉》到《云裳羽衣》再到如今的《剑网3:指尖江湖》,西山居对于剑侠情缘这个IP的深入挖掘从来没有间断。而有着此前几次合作的成功经验,这一次西山居和腾讯联合推出的《剑网3:指尖江湖》,应该会给我们带来更大的惊喜!
你怎么看郭炜炜做的这款《剑网3:指尖江湖》?